이벤트 중심 아키텍처 란 무엇입니까?
이벤트 중심 아키텍처는 이벤트 및 시스템 변경 사항의 우선 순위를 정하는 컴퓨터 및 소프트웨어 개발 아키텍처 유형입니다. 프로그래밍에는 변경 사항을 찾고 이러한 변경 사항에 직접 응답하거나 다른 섹션으로 전달하기 위해 특별히 작성된 부분이 있습니다. 이벤트 중심 아키텍처는 사용자의 움직임을 예측하려고 시도하지 않으므로 기존 기능을 수행하지 않는 사용자에게 더 좋습니다. 이것은 일반적으로 컴퓨터에서 사용되지만 기계류를 제어하는 데에도 사용될 수 있습니다.
시스템 아키텍처에는 여러 유형이 있으며 각각 특정 기능이나 작업을 우선시합니다. 이벤트 중심 아키텍처에서는 이벤트 및 변경이 가장 중요합니다. 예를 들어, 소프트웨어가 휴면 상태에서 사용 상태로 전환되면 시스템이 변경됩니다. 다른 변화는 힘의 변화, 다른 도구의 사용, 코딩의 추가 및 기타 그러한 사건 일 수 있습니다. 무언가 더 많은 힘이나 자원이 필요하거나 새로운 데이터가 감지되어야 할 때마다 이것은 이벤트로 간주됩니다.
변경 사항을 쉽게 찾아서 대응하기 위해 소프트웨어 나 시스템에 이러한 목적을 위해 만들어진 작은 장치가 있습니다. 이러한 많은 부분은 전원을 변경하거나 사용자가 필요로하는 것을 수행하여 이벤트에 직접 응답 할 수 있습니다. 다른 부분은 변경 사항을 찾고 이에 대응할 수있는 부분으로 정보를 전송하기 위해 만들어집니다. 이러한 부품은 사용자의 요구에 따라 시스템을 빠르게 변경하기 때문에 시스템 속도를 높이는 경향이 있습니다.
다른 유형의 컴퓨터 아키텍처는 일반적으로 해당 아키텍처의 주요 우선 순위에 따라 사용자의 기능을 예측하려고 시도합니다. 이것이 효과적 일 수 있지만, 사용자가 우선 순위에 따라 기능하지 않으면 시스템 속도가 느려지거나 컴퓨터 리소스를 제대로 사용하지 못할 수 있습니다. 이벤트 중심 아키텍처를 사용하면 예측이 없으므로 비 전통적인 사용자가이를 활용할 수 있습니다.
대부분의 컴퓨터 아키텍처는 컴퓨터에서만 사용해야하지만 이벤트 중심 아키텍처는 일반적으로 안전 예방책으로 기계에서도 사용할 수 있습니다. 기계 사용 중에는 종종 모터 변속, 액추에이터 이동 및 부품 작동에 많은 변화가 있습니다. 이벤트 중심 아키텍처는 일반적으로 이러한 움직임을 최적화하지는 않지만 감독합니다. 예를 들어, 잠재적으로 위험 할 수있는 방식으로 부품이 움직이는 경우이 아키텍처는 작동을 중지하여 작업자와 주변 사람들을 안전하게 보호합니다.