Was ist geschützte Vererbung?

Die Informatik nutzt die Programmierung, um Problemlösungen zu schaffen. C ++ ist eine in der Informatik verwendete Programmiersprache, die die reale Welt anhand der Objektorientierung modelliert. Bei der objektorientierten Programmierung werden Klassen erstellt, um ein Framework für Objektmodelle bereitzustellen, die während der Ausführung eines Programms verwendet werden. Klassen werden häufig in einer strukturierten Hierarchie erstellt, in der zunächst allgemeinere übergeordnete Klassen erstellt und dann als Grundlage für spezifischere untergeordnete Klassen verwendet werden. Durch die geschützte Vererbung können abgeleitete Klassen uneingeschränkt und direkt auf die Elemente der Vorgänger-Member zugreifen, die implizit an abgeleitete Klassen vererbt wurden.

Einer der Hauptvorteile der Objektorientierung besteht darin, dass beim Erstellen einer Struktur oder Klasse die Daten und Funktionen der Klasse vor anderen Programmierstrukturen und -funktionen verborgen werden können, wenn kein Zugriff erforderlich ist. In C ++ wird dies mithilfe von Zugriffsmodifikatoren erreicht. Wenn ein Programmierer den Zugriff auf die internen Informationen und Funktionen einer Klasse von außerhalb der Klasse verweigern möchte, wird das Schlüsselwort "privat" verwendet. Der Zugriff zwischen Klassen zwischen Klassenmitgliedern ist jedoch immer zulässig. Um den Zugriff wie bei der geschützten Vererbung nur auf untergeordnete Klassen zu beschränken, wird das Schlüsselwort "protected" verwendet. Das Schlüsselwort "public" ermöglicht den vollständigen Zugriff auf Mitgliedsvariablen und -funktionen.

Die Vererbung von Software hat den Vorteil, dass bereits erstellter Programmcode indirekt wiederverwendet werden kann. Wenn eine untergeordnete Klasse erstellt wird, werden alle Mitgliedsvariablen und Funktionen der Vorgängerklassen automatisch Teil der untergeordneten Klasse. Der Programmierer muss sie nicht neu codieren. Dies ist ein großer Vorteil, wenn große Hierarchien von Klassen benötigt werden. Ein Beispiel hierfür könnte sein, wenn Entitäten in einem biologischen Taxonomiemodell in Software repliziert werden müssen.

Private Vererbung tritt auf, wenn Vorgängerklassen ihre Elementelemente als privat gekennzeichnet haben. Kinder, die diese Variablen und Funktionen implizit erhalten, haben keinen direkten, unmittelbaren Zugriff auf sie, wodurch bestimmte Merkmale des Elternteils und des Kindes erhalten bleiben. Bei der geschützten Vererbung werden die Variablen oder Funktionen geerbt, wenn ein übergeordnetes Element als geschützt deklariert wird, und das untergeordnete Element kann darauf zugreifen, andere Klassen jedoch nicht. Durch die öffentliche Vererbung kann das Kind übergeordnete Features integrieren und bearbeiten. Sie ermöglicht auch anderen Strukturen den Zugriff auf die untergeordneten Mitglieder.

Geschützte Vererbung ist ein wichtiges Konzept in der C ++ - Programmierung. Es hilft, die Einschränkungen zu definieren, unter denen ein Programm ausgeführt wird. Präzise geschriebene und ausgereifte Programme, die Vererbung verwenden, tragen zur Reduzierung von Anwendungsfehlern bei, helfen bei der Fehlerbehebung und geben den objektorientierten Standardprinzipien des Versteckens und der Kapselung von Informationen eine kontrollierte Flexibilität.

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