Co to jest dziedzictwo chronione?

W dziedzinie informatyki wykorzystuje programowanie do tworzenia rozwiązań problemów. C ++ to język programowania używany w informatyce, który wykorzystuje orientację obiektową do modelowania świata rzeczywistego. W programowaniu zorientowanym obiektowo klasy są tworzone, aby zapewnić ramy dla modeli obiektów używanych podczas uruchamiania programu. Zajęcia są często tworzone w ustrukturyzowanej hierarchii, w której najpierw tworzone są bardziej uogólnione klasy nadrzędne, a następnie wykorzystywane jako podstawa dla bardziej szczegółowych klas dzieci. Chronione dziedziczenie pozwala klasom potomków mieć pełny i bezpośredni dostęp do tych poprzedników, które są domyślnie odziedziczone na klasy potomków.

Jedną z głównych korzyści orientacji obiektów jest to, że po tworzeniu struktury lub klasy można ukryć dane i funkcjonalność klasy przed innymi strukturami programowymi i funkcjami, jeśli dostęp nie jest konieczny. W C ++ odbywa się to za pomocą modyfikatorów dostępu. Jeśli programista chce zaprzeczyć ACCESS do wewnętrznych informacji i funkcji klasy spoza klasy używane jest słowo kluczowe „prywatne”-ale dostęp między klasą między członkami między klasą jest zawsze dozwolony. Aby ograniczyć dostęp tylko do klas potomków, jak w chronionym dziedziczeniu, wykorzystuje się słowo kluczowe „chronione”. Słowo kluczowe „publiczne” umożliwia pełny dostęp do zmiennych i funkcji członka.

Dziedziczenie w oprogramowaniu ma korzyść z umożliwienia, aby kod programowania, który został już utworzony, był pośrednio ponownie wykorzystany. Po utworzeniu klasy dziecka wszystkie zmienne i funkcje klas poprzedników automatycznie stają się częścią dziecka. Programator nie musi ich ponownie kodować. Jest to główna zaleta, gdy potrzebne są duże hierarchie klas. Przykładem może być to, gdy podmioty w biologicznym modelu taksonomii muszą powtórzyć w oprogramowaniu.

Prywatne dziedzictwo ma miejsceN Klasy poprzedników wyznaczyły swoje elementy członkowskie jako prywatne. Dzieci, które domyślnie otrzymują te zmienne i funkcje, nie mają bezpośredniego, natychmiastowego dostępu do nich, zachowując w ten sposób pewne cechy rodzica i dziecka. Z chronionym dziedzictwem, gdy rodzic deklaruje element jako chroniony, zmienne lub funkcje są odziedziczone, a dziecko może do nich uzyskać dostęp, ale inne klasy nie mogą. Publiczne dziedziczenie pozwala dziecku zintegrować i manipulować funkcjami rodziców. Pozwala także innym strukturom mieć dostęp do członków dziecka.

Dziedziczenie chronione jest ważną koncepcją w programowaniu C ++. Pomaga zdefiniować ograniczenia, w ramach których będzie działał program. Zwięzłe pisemne i dobrze zindywidualizowane programy wykorzystujące dziedziczenie pomagają zmniejszyć błędy aplikacji, pomóc w rozwiązywaniu problemów i zapewniania kontrolowanej elastyczności standardowym obiektowym zasadom ukrywania i kapsułkowania informacji.

INNE JĘZYKI