Co to jest dziedzictwo chronione?
Dziedzina informatyki wykorzystuje programowanie do tworzenia rozwiązań problemów. C ++ to język programowania używany w informatyce, który wykorzystuje orientację obiektową do modelowania świata rzeczywistego. W programowaniu zorientowanym obiektowo tworzone są klasy w celu zapewnienia szkieletu dla modeli obiektowych używanych podczas działania programu. Klasy są często tworzone w ustrukturyzowanej hierarchii, w której najpierw tworzone są bardziej uogólnione klasy nadrzędne, a następnie wykorzystywane jako podstawa dla bardziej szczegółowych klas podrzędnych. Dziedziczenie chronione umożliwia klasom potomnym pełny i bezpośredni dostęp do elementów poprzednika, które są domyślnie dziedziczone w klasach potomnych.
Jedną z głównych zalet orientacji obiektowej jest to, że podczas tworzenia struktury lub klasy można ukryć dane i funkcje klasy przed innymi strukturami i funkcjami programowania, jeśli dostęp nie jest konieczny. W C ++ można to osiągnąć za pomocą modyfikatorów dostępu. Jeśli programista chce odmówić dostępu do wewnętrznych informacji i funkcji klasy spoza klasy, używane jest słowo kluczowe „prywatny” - ale dostęp między klasami między członkami klasy jest zawsze dozwolony. Aby ograniczyć dostęp tylko do klas potomnych, jak w przypadku dziedziczenia chronionego, używane jest słowo kluczowe „chronione”. Słowo kluczowe „public” umożliwia pełny dostęp do zmiennych i funkcji członka.
Dziedziczenie w oprogramowaniu ma tę zaletę, że pozwala na pośrednie ponowne użycie kodu programowego, który został już utworzony. Kiedy tworzona jest klasa potomna, wszystkie zmienne składowe i funkcje klas poprzedniej automatycznie stają się częścią potomka. Programista nie musi ich ponownie kodować. Jest to główna zaleta, gdy potrzebne są duże hierarchie klas. Przykładem może być sytuacja, gdy podmioty w biologicznym modelu taksonomicznym muszą się replikować w oprogramowaniu.
Dziedziczenie prywatne ma miejsce, gdy poprzednie klasy wyznaczyły swoje elementy członkowskie jako prywatne. Dzieci, które domyślnie otrzymują te zmienne i funkcje, nie mają bezpośredniego, bezpośredniego dostępu do nich, zachowując w ten sposób pewne cechy rodzica i dziecka. W przypadku dziedziczenia chronionego, gdy rodzic deklaruje element jako chroniony, zmienne lub funkcje są dziedziczone, a dziecko może uzyskać do nich dostęp, ale inne klasy nie mogą. Dziedziczenie publiczne pozwala dziecku na integrację i manipulowanie funkcjami nadrzędnymi. Pozwala również innym strukturom na dostęp do członków potomnych.
Dziedziczenie chronione jest ważną koncepcją w programowaniu w C ++. Pomaga zdefiniować ograniczenia, na podstawie których program będzie działał. Zwięźle napisane i dobrze zaprojektowane programy wykorzystujące dziedziczenie pomagają ograniczyć błędy aplikacji, pomagają w rozwiązywaniu problemów i zapewniają kontrolowaną elastyczność w zakresie standardowych obiektowych zasad ukrywania i kapsułkowania informacji.