Was ist Wireless Mobile Computing?
Drahtloses mobiles Rechnen bezieht sich auf jede Art von Computerhardware, die von einem Benutzer an eine Reihe von verschiedenen Orten mitgenommen werden kann, ohne dass Kabel oder Drähte für die Verbindung mit einem Netzwerk erforderlich sind. Einige gängige Beispiele für Geräte, die drahtloses mobiles Computing verwenden, sind Laptops oder Notebooks, Smartphones, die die Internetnutzung ermöglichen, und Personal Digital Assistants (PDAs), kleine Computer, die häufig in die Hände der Benutzer passen. Man kann sich vorstellen, dass das typische Gerät, das diese Art der Datenverarbeitung verwendet, drei Hauptkomponenten aufweist: Software, Kommunikation und Hardware.
Die Software enthält Anwendungen und Funktionen, die auf einem drahtlosen mobilen Computergerät verfügbar sind. Beispielsweise werden viele dieser Geräte mit Spielen, interaktiven Programmen und sogar Anwendungen geliefert oder können zum Herunterladen von Inhalten von Zeitungen, Büchern und Zeitschriften verwendet werden. Viele Arten von Software stellen bestimmte Anforderungen, sodass möglicherweise nicht alle Programme oder Anwendungen auf allen Mobilgeräten verwendet werden. Ebenso weisen die meisten drahtlosen Mobilgeräte Einschränkungen in Bezug auf Speicher und Kompatibilität auf.
Kommunikation bezieht sich normalerweise auf Funktionen wie Internetverbindung und Telefonnutzung. Unter drahtlosen mobilen Computergeräten ist die Fähigkeit, sowohl als herkömmliches Telefon als auch als Gerät für den Internetzugang zu fungieren, üblich. In einigen Fällen muss das Gerät auf ein bestimmtes lokales Netzwerk zugreifen können, um eine Verbindung zum Internet herstellen zu können. Andere Modelle befinden sich möglicherweise in sogenannten "3G" - oder "4G" -Netzen, bei denen es sich um ein Breitbandtelekommunikationsnetz handelt, auf das von vielen Standorten aus zugegriffen werden kann und das Konnektivität für Telefon- und Internetnutzung bietet.
Die Hardware eines Geräts, das drahtloses mobiles Computing verwendet, kann das vom Benutzer gehandhabte Telefon, der PDA oder der Computer sein. Gegenstände wie Kopfhörer, Tastaturen und anderes Zubehör gelten ebenfalls als Hardware-Komponenten. Benutzer, die diese Art von Rechenleistung nutzen, interagieren normalerweise direkt mit der Hardware, während andere Komponenten wie Software und Kommunikation als Funktionen des Geräts angesehen werden.
Drahtloses mobiles Computing wird in verschiedenen Kontexten eingesetzt. Viele Verbraucher nutzen ihre drahtlosen Mobilgeräte für Unterhaltung und Erholung, indem sie Spiele, Filme und Fernsehsendungen herunterladen oder streamen. Aus geschäftlicher Sicht wird diese Art der Datenverarbeitung von vielen als Produktivitätssteigerung angesehen, da Benutzer jederzeit und von nahezu jedem Ort aus über E-Mail, Telefon und soziale Netzwerke mit Kollegen und Kunden kommunizieren können. Einige Sozialtheoretiker und -kritiker glauben, dass der einfache Zugang zu mobilen Computern dazu beitragen kann, die Art und Weise zu verändern, wie viele Menschen denken und sich verhalten, insbesondere in sozialen Kontexten.