ワイヤレスモバイルコンピューティングとは
ワイヤレスモバイルコンピューティングとは、ユーザーがネットワークに接続するためにケーブルまたはワイヤを使用せずに、さまざまな場所に持ち込むことができるあらゆる種類のコンピューターハードウェアを指します。 ワイヤレスモバイルコンピューティングを使用するデバイスの一般的な例には、ラップトップまたはノートブックコンピューター、インターネットを使用できるスマートフォン、およびユーザーの手のひらに収まることが多い小型コンピューターであるPDA(Personal Digital Assistants)があります。 この種のコンピューティングを使用する一般的なデバイスは、ソフトウェア、通信、およびハードウェアという3つの主要コンポーネントを備えていると考えることができます。
ソフトウェアには、ワイヤレスモバイルコンピューティングデバイスで利用可能なアプリケーションと機能が含まれています。 たとえば、これらのデバイスの多くは、ゲーム、対話型プログラム、さらには新聞、書籍、雑誌のコンテンツをユーザーに提供するアプリケーションに付属している、またはダウンロードするために使用されます。 多くの種類のソフトウェアには特定の要件があり、すべてのプログラムまたはアプリケーションがすべてのモバイルデバイスで使用できるわけではありません。 同様に、ほとんどのワイヤレスモバイルデバイスには、メモリと互換性に関する制限があります。
通信は通常、インターネット接続や電話の使用などの機能を指します。 ワイヤレスモバイルコンピューティングデバイスに共通しているのは、従来の電話としても、インターネットにアクセスするためのデバイスとしても機能することです。 場合によっては、インターネットに接続するために、デバイスが特定のローカルネットワークにアクセスできる必要があります。 他のモデルは、「3G」または「4G」ネットワークと呼ばれるもの上にある場合があります。これは、多くの場所からアクセスでき、電話およびインターネット使用のための接続を提供する広域通信ネットワークです。
ワイヤレスモバイルコンピューティングを使用するデバイスのハードウェアは、電話、PDA、またはユーザーが扱うコンピューターです。 イヤホン、キーボード、その他のアクセサリなどのアイテムもハードウェアコンポーネントと見なされます。 この種のコンピューティング機能を利用するユーザーは通常、ハードウェアと直接対話しますが、ソフトウェアや通信などの他のコンポーネントはデバイスの機能と見なされます。
ワイヤレスモバイルコンピューティングは、さまざまなコンテキストで使用されます。 多くの消費者は、ゲーム、映画、テレビ番組をダウンロードまたはストリーミングすることにより、エンターテイメントやレクリエーションにワイヤレスモバイルデバイスを使用しています。 ビジネスの観点から、この種のコンピューティングは、ユーザーが電子メール、電話、ソーシャルネットワーキングサイトおよびアプリケーションを介していつでもどこからでも同僚やクライアントと通信できるため、生産性を向上させると考えられています。 一部の社会理論家や批評家は、モバイルコンピューターへのアクセスの容易さが、特に社会的文脈において、多くの人々の考え方や行動の変化に関与する可能性があると考えています。