Co to jest Wireless Mobile Computing?
Bezprzewodowe przetwarzanie mobilne odnosi się do wszelkiego rodzaju sprzętu komputerowego, który użytkownik może zabrać do wielu różnych lokalizacji bez konieczności używania kabli lub przewodów do łączenia się z siecią. Niektóre typowe przykłady urządzeń korzystających z bezprzewodowego przetwarzania mobilnego to laptopy lub notebooki, smartfony zezwalające na korzystanie z Internetu oraz Personal Digital Assistants (PDA), czyli małe komputery, które często mieszczą się w dłoniach użytkowników. Typowe urządzenie korzystające z tego rodzaju obliczeń można uznać za mające trzy podstawowe komponenty: oprogramowanie, komunikację i sprzęt.
Oprogramowanie obejmuje aplikacje i funkcje dostępne w bezprzewodowym mobilnym urządzeniu komputerowym. Na przykład wiele z tych urządzeń jest dostarczanych z grami, programami interaktywnymi, a nawet aplikacjami, które dostarczają użytkownikom treści gazet, książek i czasopism. Wiele rodzajów oprogramowania ma określone wymagania, co oznacza, że nie wszystkie programy lub aplikacje mogą być używane na wszystkich urządzeniach mobilnych. Podobnie większość bezprzewodowych urządzeń mobilnych ma ograniczenia dotyczące pamięci i kompatybilności.
Komunikacja zwykle oznacza takie funkcje, jak łączność z Internetem i korzystanie z telefonu. Wspólną cechą bezprzewodowych mobilnych urządzeń komputerowych jest możliwość działania zarówno jako zwykłego telefonu, jak i urządzenia do uzyskiwania dostępu do Internetu. W niektórych przypadkach urządzenie musi mieć dostęp do określonej sieci lokalnej, aby móc połączyć się z Internetem. Inne modele mogą być oparte na tak zwanych sieciach „3G” lub „4G”, które są rozległymi sieciami telekomunikacyjnymi, do których można uzyskać dostęp z wielu lokalizacji i które mogą zapewniać łączność do korzystania z telefonu i Internetu.
Sprzętem urządzenia korzystającego z bezprzewodowego przetwarzania mobilnego może być telefon, PDA lub komputer obsługiwany przez użytkownika. Elementy takie jak słuchawki, klawiatury i inne akcesoria są również uważane za elementy sprzętowe. Użytkownicy, którzy korzystają z tego rodzaju możliwości obliczeniowych, zwykle wchodzą w bezpośrednią interakcję ze sprzętem, podczas gdy inne elementy, takie jak oprogramowanie i komunikacja, są uważane za funkcje urządzenia.
Bezprzewodowe przetwarzanie mobilne jest używane w wielu różnych kontekstach. Wielu konsumentów korzysta z bezprzewodowych urządzeń mobilnych do rozrywki i rekreacji, pobierając lub przesyłając strumieniowo gry, filmy i programy telewizyjne. Z biznesowego punktu widzenia wiele osób uważa, że tego rodzaju przetwarzanie danych zwiększa produktywność, ponieważ może umożliwić użytkownikom komunikowanie się ze współpracownikami i klientami za pośrednictwem poczty e-mail, telefonu i serwisów społecznościowych w dowolnym czasie i niemal z dowolnego miejsca. Niektórzy teoretycy i krytycy społeczni uważają, że łatwość dostępu do komputerów mobilnych może przyczynić się do zmiany sposobu myślenia i zachowania wielu osób, zwłaszcza w kontekście społecznym.