Was sind die verschiedenen Arten von Skelettsystemmodellen?
verschiedene Arten von Skelettsystemmodellen werden häufig basierend auf der Art und Weise kategorisiert, wie jemand sie sehen und mit ihnen interagieren kann. Eine Zeichnung oder Illustration ist eines der häufigsten verfügbaren Modelle, das normalerweise aus einem oder mehreren Bildern besteht, die ein Skelett mit Kennzeichnung für verschiedene Knochen zeigen. Es stehen auch physikalische Skelettsystemmodelle zur Verfügung, die ein Guss aus einem Skelett oder das Skelett eines tatsächlichen Lebens sein können. Es sind auch digitale oder dreidimensionale (3D) Skelettemodelle verfügbar, die realistischer sind als Illustrationen und Optionen für zusätzliche Interaktion bieten können. Eine gemeinsame Sorte ist eine Zeichnung oder Illustration, die häufig in Büchern oder auf Internet -Websites zu finden ist. Dies sind ziemlich einfache Skelettsystemmodelle, aber dem Künstler, der sie erstellt hatNted oder vorgestellt. Für diese Modelle werden häufig zahlreiche Illustrationen verwendet, einschließlich Vorder- und Rückansichten. Es können zusätzliche Zeichnungen bereitgestellt werden, um weitere Details zu komplexen Bereichen wie den Strukturen des Schädels oder den verschiedenen Knochen in einer Hand anzuzeigen.
physikalische Skelettsystemmodelle sind ebenfalls sehr beliebt, insbesondere für die Verwendung in einem Klassenzimmer. Dies sind typischerweise Strukturen in voller Größe, die jeden Knochen im Skelett enthalten, sodass die Schüler problemlos genau sehen können, wie sich das gesamte System miteinander verbindet und bezieht. Für diese Arten von Skelettsystemmodellen, die gründlich gereinigt und für die Verwendung in der Studie vorbereitet wurden, kann ein tatsächliches Skelett verwendet werden. Diese sind jedoch ziemlich teuer, und so basieren die meisten physikalischen Modelle auf Formen aus einem Skelett, die häufig aus Kunststoff oder einem ähnlichen harten Material erzeugt werden.
digitale Skelettsystemmodelle sind immer beliebter geworden und können eine liefernEffektive Möglichkeit für Schüler, das Skelett und andere Teile eines lebenden Körpers zu studieren. Diese Modelle werden als 3D -computergenerierte Bilder (CGI) erstellt, die über verschiedene Softwaretypen betrachtet werden können. Solche Programme ermöglichen es einem Benutzer häufig, sich um das Modell zu bewegen und es auf verschiedene Weise zu manipulieren.
Dies kann Teil eines größeren Programms sein, das mehrere Teile eines Körpers wie die Muskelstruktur und das Zentralnervensystem umfasst. Mit diesen Arten von Skelettsystemmodellen können die Schüler häufig verschiedene Komponenten eines Körpers gleichzeitig betrachten und jeden einzeln und zusammen als größeres System sehen. Zusätzliche Materialien wie Videoclips können auch in diese Programme enthalten sein, um weitere Informationen bereitzustellen.