Was sind Simulationsspiele?

Simulationsspiele sind die Video- oder Computerspiele, die sich mit realistischen Situationen in Spieleinstellungen befassen. Beispiele für diese Arten von Spielen sind die Pflege von virtuellen Menschen oder Haustieren, wie Sims -Spielen, die Entwicklung von Städten von Gesellschaften wie in Civilization oder SimCity und den Bau von Vergnügungsparks oder Zoos in Spielen wie Roller Coaster Tycoon oder Zoo TyCoon . Einige dieser Spiele können Stunden dauern, um zu spielen, und sie können unglaublich komplex sein. Tatsächlich werden einige Spiele nicht gespielt, um zu gewinnen, sondern stattdessen gespielt, da Sie je nach Auswahl mehrerer richtiger Lösungen oder unterschiedlichen Permutationen des Spiels entwickeln können. Andere Simulationsspiele sind mehr Gewinn-/Verlustbasis strukturiert oder müssen bestimmte Aufgaben erledigen, bevor sie in der Lage sind, auf ein anderes Level vorzusteigen. Astronauten lief SimulatioNS von Missionen, damit sie sicher richtig handeln. Viele ehemalige Teenie -Fahrer erinnern sich an Simulationslabors, in denen sie Filme ansehen würden, die es ihnen ermöglichen, mit einem Lenkrad, möglicherweise Bremsen und anderen Autokontrollen zu fahren.

Als Videospiel -Genre sind viele Kredit SimCity als das erste echte Simulationsspiel, das für die Öffentlichkeit vermarktet wurde, obwohl es einige Fahrspiele gab, die es vorausgingen, die auch als Simulationsmodelle angesehen werden können. SimCity wurde 1989 veröffentlicht, und seitdem gab es viele aktualisierte Versionen, mit denen Sie Städte planen, durch Steuern Geld sammeln und Gemeinschaften entwickeln können. Sie könnten sich dafür entscheiden, Ihre eigene Stadt von Grund auf neu zu bauen oder eine bestimmte Stadt zu spielen, die mit bestimmten Arten von Schwierigkeiten ausgesetzt war, die Sie zur Verwaltung benötigen.

Während Ihres Stadtgebäudes müssten Sie sich auch für Probleme mit einer erhöhten Bevölkerung verantwortlich machenAl -Katastrophen (einschließlich Godzilla -Erscheinungen), Unglück der Bürger und elektrische Mangel. Ein Spiel könnte im Grunde genommen weitergehen, solange Sie es wollten, und wenn Sie Ihre Stadt wirklich hassten, könnten Sie immer frisch anfangen. SimCity wurde als Beginn einer Revolution in Simulationsspielen angesehen und in den folgenden Jahren zahlreiche Konkurrenten inspiriert.

Seit der Veröffentlichung der ersten Version von SimCity sind zahlreiche Spiele gekommen, die das Genre gestreckt haben. Bestimmte realistische Kampfspiele heißen SIM -Spiele. Einige Fantasy Warfare -Spiele fallen auch in diese Kategorie, insbesondere wenn es sich um diejenigen handelt, die eine bedeutende Strategie und Taktik zur Einführung von Schlachten beinhalten. Eine weitere große Veränderung der Simulationsspiele trat bei der Einführung von Spielen wie dem Original the Sims auf, die 2000 veröffentlicht wurden.

Anstatt große Städte zu kontrollieren oder Welten zu besiegen, waren die Sims Menschen, die Sie kontrollieren konnten. Das Spiel ermöglichte es Ihnen, Arbeit für Sims zu finden, unterrichtensie zu kochen, sagen Sie ihnen, wann sie schlafen sollen und sie Freunde oder Freunde finden. Andere Spiele folgten schnell, einige von ihnen, die sich besser als wundervolle Animal Crossing von Nintendo angemessener angemessener angemessen haben. Es gibt auch Spiele für Kinder, die es ihnen ermöglichen, virtuelle Haustiere zu erhöhen, Moden zu gestalten oder zu kochen.

Vielleicht war die nächste Entwicklung in Simulationsspielen die Einführung des Nintendo Wii. Anstatt Spiele über einen einfachen Controller zu kontrollieren, können Sie mit Wii -Spielen Arm- und Handbewegungen verwenden, um die Aktivitäten zu simulieren, die Charaktere möglicherweise in einem Spiel auftreten. Mit Wii Sports können Sie beispielsweise realistisch ein Golf, Schachtel oder Tennis spielen. Die neuen Controller -Aspekte der Wii haben Simulationsspielen ein komplexeres Niveau hinzugefügt, und im Wesentlichen haben fast alle Wii -Spiele einige Elemente des Simulationsverhaltens, auch wenn sie wirklich zu verschiedenen Spielgenres gehören. Sie verwenden reale Bewegungen, die die in den Spielen durchgeführten Bewegungen widerspiegeln.das macht das Spielen dieser Spiele unmittelbar und realistischer.

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