En la programación de computadoras, ¿qué es el ensayador?
El mariscal en el contexto de la programación de computadoras es la transformación de los componentes almacenados en la memoria del dispositivo en datos utilizables que pueden ser utilizados por uno o más de los programas que residen en el disco duro. La acción de recopilar datos en áreas de almacenamiento para una fácil recuperación se ve reforzada enormemente por el proceso de ensarching, ya que permite a los programas recuperar los datos para su uso sin la necesidad de traducir los componentes cada vez que se requiere la acción. Desde esta perspectiva, la shaling ayudas en la función rápida de muchos de los programas de software utilizados en hogares y empresas todos los días.
Junto con la conversión de objetos en datos y preparar los datos para el almacenamiento o transmisión cuando sea necesario, el anhelar también actúa como un búfer entre los datos almacenados y los diversos archivos o programas que utilizan los datos. Este búfer ayuda a mantener la integridad de los datos almacenados y permitir que se use para acciones simultáneas que involucran más de un archivo o un programa. ThEl efecto general es mantener el sistema funcionando a niveles óptimos sin demoras. Por ejemplo, Marshalling ayuda a que sea posible trabajar con una hoja de cálculo, un documento de procesamiento de textos y una conexión a Internet abierta, todo al mismo tiempo, sin demoras. Los datos mariscales pueden estar en uso por todas estas aplicaciones simultáneamente sin crear un drenaje en los recursos del disco duro.
Muchas personas que conocen sobre la informática en general consideran que el ensarching es algo similar al proceso que se conoce como serialización. La serialización de un objeto implica convertir el objeto del estado original en una corriente de byte, pero de una manera donde la corriente de byte se puede convertir nuevamente en el estado original si es necesario. El mariscal difiere de la serialización en esa serialización no registra bases de código. Marshalling maneja tanto las funciones de conversión comoGrabación de bases de código. Además, el mariscal se puede utilizar con objetos remotos, mientras que la serialización no puede. Esto significa que para algunas configuraciones, el enfoque Marshall para la conversión de objetos, el almacenamiento y la transmisión pueden ser preferibles.