¿Qué es un puntero del mouse?

Un puntero del mouse, o un cursor, es un indicador visible que se muestra en la pantalla de una computadora. Al mover el mouse, el usuario de la computadora puede mover el puntero del mouse alrededor de la pantalla. Cuando el puntero del mouse se encuentra en la pantalla puede determinar cómo y dónde el usuario puede presionar un botón en el mouse para ingresar texto o ejecutar un comando.

El puntero de mouse predeterminado en una computadora generalmente tiene forma de flecha o una mano. La flecha a menudo apunta hacia la parte superior de la pantalla y se inclina ligeramente hacia la izquierda. Las interfaces gráficas de usuario emplean flechas para indicar la posición de un mouse en la pantalla y un puntero de línea para mostrar dónde se puede insertar texto. Las interfaces de usuario de texto como Linux y MS-DOS pueden usar un rectángulo en lugar de flechas o manos.

Como el mouse es manipulado por un usuario, el puntero del mouse se moverá en especie alrededor de la pantalla. Cuando se coloca un puntero del mouse sobre un lugar donde se puede ingresar el texto, el puntero puede parpadear mientras anticipa la escritura. Si un usuario fuera desearPara deshabilitar el cursor parpadeante, podría cambiar la configuración del puntero, incluida la visibilidad y la velocidad de parpadeo, dependiendo de la interfaz.

Los cursores a menudo cambian la forma en que se muestran en una pantalla como resultado de cómo se están utilizando y manipulados. Por ejemplo, al seleccionar o editar texto, los usuarios pueden encontrar su cursor para parecerse a un haz en I. En algunos documentos, los usuarios pueden encontrar cursores de mano que parecen tener todos los dedos extendidos; En ciertos tipos de documentos, los usuarios pueden presionar el botón de un mouse y encontrar que el puntero responde pareciendo "tomar" la página de documento o un objeto dentro de él. Al usar el software de edición gráfica, el usuario puede notar que el cursor cambia para correlacionarse con la función específica que está utilizando; Un puntero de lápiz puede acompañar la función de lápiz del programa, por ejemplo.

Cambiar los objetos en una pantalla de computadoraEN puede dar como resultado un puntero que se asemeja a una doble protección. La doble arroz puede apuntar horizontalmente, vertical o diagonalmente, dependiendo de cómo el usuario desee cambiar el tamaño del objeto. Puede aparecer un reloj de arena cuando una computadora está ocupada realizando un proceso que no se puede interrumpir con la entrada. Cuando un usuario se encuentra con un enlace en Internet, el cursor puede cambiar a una mano con un dedo índice que apunta al enlace.

Los usuarios no se limitan al uso de punteros de mouse predeterminados en sus pantallas de computadora. Si eligen usar diferentes punteros, la configuración se puede cambiar en sus paneles de control para reflejar sus preferencias. Además, se pueden descargar diferentes punteros de mouse.

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