¿Qué es el tipo de datos primitivos?
Un tipo de datos primitivos es un término de informática utilizado para describir una pieza de datos que existe dentro de un lenguaje de programación de computadoras de forma predeterminada. Por lo general, un programador de computadoras no puede cambiar los valores de estos tipos de datos. Por ejemplo, si un programa de computadora fuera una pared de ladrillo, los tipos de datos primitivos serían un tipo especial de ladrillo que no podría desglosarse o refinarse más. Un ejemplo de una pieza de datos primitivos es el carácter "A"; Este carácter significa en sí mismo y se utiliza para representar piezas de información más complicadas combinándola con otras información. Si bien los tipos de datos primitivos precisos que están disponibles en cualquier lenguaje de programación de computadoras dado varían de un lenguaje a otro, los enteros y los caracteres son tipos de datos primitivos básicos disponibles en la mayoría de ellos.
El "carácter" es uno de los tipos de datos primitivos básicos disponibles en la mayoría de los lenguajes de programación de computadoras, y a veces se hace referencia en la forma acortada "Char". EsteEl tipo de datos incluye la mayoría de los símbolos individuales que se pueden ingresar en una computadora con una sola tecla de tecla, como el símbolo del numeral "5", los signos de puntuación como ".", Y la letra "B". Sin embargo, el término personaje no solo significa letra, número o signo de puntuación. Los caracteres de control como Delete, Tab y Backspace también se dividen en el carácter de tipo de datos primitivos.
En general, cualquier cosa que sea un tipo de datos primitivos también es un tipo de valor, lo que significa que los datos no son muy exigentes. Los datos no siempre tienen que registrarse de la misma manera. Por ejemplo, generalmente no importa en qué orden se registren los bytes que describen los datos.
Un área en la que varían algunos lenguajes de programación es su tratamiento de cuerdas. Como término de informática, una cadena es una secuencia de símbolos, como los caracteres. Algunos lenguajes de programación crean soporte para cuerdas y los tratan como unTipo de datos Itive Si bien otros idiomas no tienen como soporte básico para el tipo de datos.
Los enteros son un área donde el hardware de la computadora puede afectar el tratamiento de los tipos de datos primitivos. En terminología de la informática, un entero representa uno o más enteros matemáticos. Las diferentes unidades de procesamiento central (CPU) tienen diferentes límites sobre cuántos bytes se pueden usar para representar un entero. A veces, esto es algo que los programadores de computadoras tienen en cuenta para que sus programas puedan ejecutarse en tantos tipos diferentes de CPU como sea posible.