Was ist der primitive Datentyp?
Ein primitiver Datentyp ist ein Begriff aus der Informatik, der zur Beschreibung von Daten verwendet wird, die standardmäßig in einer Computerprogrammiersprache vorhanden sind. Normalerweise können die Werte dieser Datentypen von einem Computerprogrammierer nicht geändert werden. Wenn zum Beispiel ein Computerprogramm eine Mauer wäre, wären primitive Datentypen eine spezielle Art von Ziegeln, die nicht zerlegt oder weiter verfeinert werden könnten. Ein Beispiel für ein Element primitiver Daten ist das Zeichen "a". Dieses Zeichen bedeutet sich selbst und wird verwendet, um kompliziertere Informationen darzustellen, indem es mit anderen Informationen kombiniert wird. Während die genauen primitiven Datentypen, die in einer bestimmten Computerprogrammiersprache verfügbar sind, von Sprache zu Sprache variieren, sind Ganzzahlen und Zeichen grundlegende primitive Datentypen, die in den meisten von ihnen verfügbar sind.
Das "Zeichen" ist einer der grundlegenden primitiven Datentypen, die in den meisten Computerprogrammiersprachen verfügbar sind, und wird manchmal in der Kurzform "Zeichen" bezeichnet. Dieser Datentyp enthält die meisten einzelnen Symbole, die in einen Computer mit eingegeben werden können Ein einziger Tastendruck wie das Zahlensymbol „5“, Satzzeichen wie „.“ und der Buchstabe „b“. Der Begriff „Zeichen“ bedeutet jedoch nicht nur Buchstaben, Zahlen oder Satzzeichen. Steuerzeichen wie Delete, Tab und Backspace fallen ebenfalls unter den primitiven Datentyp.
Im Allgemeinen ist alles, was ein primitiver Datentyp ist, auch ein Werttyp, was bedeutet, dass die Daten nicht sehr wählerisch sind. Die Daten müssen nicht immer auf die gleiche Weise aufgezeichnet werden. Beispielsweise spielt es normalerweise keine Rolle, in welcher Reihenfolge die die Daten beschreibenden Bytes aufgezeichnet werden.
Ein Bereich, in dem einige Programmiersprachen variieren, ist die Behandlung von Zeichenfolgen. Als Informatikbegriff ist eine Zeichenfolge eine Folge von Symbolen, z. B. Zeichen. Einige Programmiersprachen unterstützen Zeichenfolgen und behandeln sie als primitiven Datentyp, während andere Sprachen den Datentyp nicht als grundlegenden Datentyp unterstützen.
Ganzzahlen sind ein Bereich, in dem Computerhardware die Behandlung primitiver Datentypen beeinflussen kann. In der Terminologie der Informatik steht eine Ganzzahl für eine oder mehrere mathematische Ganzzahlen. Unterschiedliche Zentraleinheiten (CPUs) haben unterschiedliche Grenzen für die Anzahl der Bytes, die zur Darstellung einer Ganzzahl verwendet werden können. Manchmal denken Computerprogrammierer daran, damit ihre Programme auf möglichst vielen verschiedenen CPU-Typen ausgeführt werden können.