Che cos'è il tipo di dati primitivo?

Un tipo di dati primitivo è un termine di informatica utilizzato per descrivere una porzione di dati esistente in un linguaggio di programmazione per impostazione predefinita. In genere, i valori di questi tipi di dati non possono essere modificati da un programmatore di computer. Ad esempio, se un programma per computer fosse un muro di mattoni, i tipi di dati primitivi sarebbero un tipo speciale di mattone che non potrebbe essere scomposto o ulteriormente perfezionato. Un esempio di un pezzo di dati primitivi è il carattere "a"; questo personaggio significa se stesso e viene utilizzato per rappresentare informazioni più complicate combinandole con altre informazioni. Mentre i precisi tipi di dati primitivi disponibili in un determinato linguaggio di programmazione del computer variano da lingua a lingua, numeri interi e caratteri sono tipi di dati primitivi di base disponibili nella maggior parte di essi.

Il "carattere" è uno dei tipi di dati primitivi di base disponibili nella maggior parte dei linguaggi di programmazione per computer, e talvolta viene indicato nella forma abbreviata "char". Questo tipo di dati include la maggior parte dei singoli simboli che possono essere immessi in un computer con un singolo tasto, come il simbolo numerico “5”, segni di punteggiatura come “.” e la lettera “b.” Il termine carattere non significa solo lettera, numero o segno di punteggiatura, tuttavia. I caratteri di controllo come elimina, tabulazione e backspace rientrano anche nel carattere del tipo di dati primitivo.

In generale, tutto ciò che è un tipo di dati primitivo è anche un tipo di valore, il che significa che i dati non sono molto esigenti. I dati non devono sempre essere registrati allo stesso modo. Ad esempio, di solito non importa in quale ordine vengono registrati i byte che descrivono i dati.

Un'area su cui variano alcuni linguaggi di programmazione è il trattamento delle stringhe. Come termine informatico, una stringa è una sequenza di simboli, come i caratteri. Alcuni linguaggi di programmazione supportano le stringhe e le trattano come un tipo di dati primitivo, mentre altri linguaggi non hanno un supporto di base per il tipo di dati.

I numeri interi sono un'area in cui l'hardware del computer può influire sul trattamento dei tipi di dati primitivi. Nella terminologia informatica, un numero intero rappresenta uno o più numeri interi matematici. Diverse unità di elaborazione centrale (CPU) hanno limiti diversi su quanti byte possono essere utilizzati per rappresentare un numero intero. A volte, questo è qualcosa che i programmatori di computer tengono a mente in modo che i loro programmi possano funzionare sul maggior numero possibile di CPU.

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