¿Qué es la robótica de la visión por computadora?

Un tipo de inteligencia artificial, la robótica de la visión por computadora equipa dispositivos electrónicos o mecánicos con la vista con el fin de lograr una tarea en particular. La tecnología combina hardware y software que captura imágenes, interpreta los datos y realiza una respuesta programada. La tecnología de visión por computadora no puede involucrar nada más que una cámara de video conectada a una computadora que contiene software interpretativo. Las formas más elaboradas de visión por computadora pueden incluir una red de láseres infrarrojos y receptores de sensores que transmiten información al software analítico. Las aplicaciones de visión por computadora de uso común incluyen inspección industrial, imágenes médicas y vigilancia.

El software requerido generalmente contiene algoritmos de visión por computadora que a menudo se originan en la biblioteca de visión de computadora de código abierto o CV abierto. La biblioteca es una base de datos gratuita desarrollada por Intel Corporation para diseñadores de software. Usando estos algoritmos, los programadores crean un software que aprende el reconocimiento de objetosIon, recibe datos visuales y a menudo inicia una respuesta mecánica. El software puede traducir la información en imágenes o grabar información de un área en particular.

La robótica de la visión por computadora utilizada por los fabricantes industriales a menudo incluye cámaras de video de alta velocidad o vigas láser, así como sensores que pueden detectar productos que viajan por una cinta transportadora. Esta información pasa a un sistema computarizado que cuenta los artículos o inspecciona la calidad del producto terminado. Si se produce un error, el software podría responder activando una alarma. Las empresas a menudo usan el reconocimiento de imágenes combinado con la interacción mecánica para la clasificación y el embalaje.

La conversión de dos dimensiones en imágenes tridimensionales requiere robótica de visión por computadora. Cámaras colocadas alrededor de un objeto o ubicación Capture imágenes desde diferentes ángulos. El software luego compila estas imágenes y hace una representación multidimensionalción. Del mismo modo, la tecnología computarizada convierte señales de energía emitidas por dispositivos de imágenes médicas en imágenes multidimensionales que muestran las estructuras internas del cuerpo humano.

Los sistemas de videovigilancia combinan cámaras de video, monitoreando un territorio específico, con un software de robótica de visión por computadora que es capaz de analizar el seguimiento de movimiento en tiempo real. El software inicialmente aprende la diferencia entre objetos móviles y estacionarios. El programa luego diferencia entre el movimiento humano y no humano. Finalmente, los programas distinguen entre patrones de caminata normales y anormales o movimiento peculiar de las extremidades.

Los sistemas de juegos modernos incorporan robótica de visión por computadora que reconoce el movimiento humano y traduce la información en movimientos realizados por figuras animadas en la pantalla. La tecnología Kinect® consiste en un dispositivo que emite una cuadrícula láser infrarroja en el campo de juego. Los sensores de movimiento contenidos en el dispositivo detectan vigas reflejadas hacia la universidadt. El software interpreta estas señales en tiempo real y en patrones tridimensionales. El programa luego transfiere estos movimientos a representaciones similares a las humanas en la pantalla.

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