Was ist Computer Vision Robotik?
Eine Art künstliche Intelligenz, die Computer Vision Robotik, stattet elektronische oder mechanische Geräte mit Visier aus, um eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen. Die Technologie kombiniert Hardware und Software, die Bilder erfasst, die Daten interpretiert und eine programmierte Reaktion ausführt. Die Computer-Vision-Technologie kann lediglich eine Videokamera umfassen, die an einen Computer angeschlossen ist, der Interpretationssoftware enthält. Ausgefeiltere Formen der Computersicht können ein Netzwerk von Infrarotlasern und Sensorempfängern umfassen, die Informationen an Analysesoftware übertragen. Zu den gebräuchlichsten Computer-Vision-Anwendungen gehören industrielle Inspektion, medizinische Bildgebung und Überwachung.
Die erforderliche Software enthält im Allgemeinen Computer Vision-Algorithmen, die häufig aus der Open Source Computer Vision Library oder dem Open CV stammen. Die Bibliothek ist eine kostenlose Datenbank, die von der Intel Corporation für Software-Designer entwickelt wurde. Mit diesen Algorithmen erstellen Programmierer Software, die die Objekterkennung lernt, visuelle Daten empfängt und häufig eine mechanische Reaktion auslöst. Die Software übersetzt die Informationen möglicherweise in Bilder oder zeichnet Informationen eines bestimmten Bereichs auf.
Computer Vision Robotics, die von Industrieherstellern verwendet werden, umfassen häufig Hochgeschwindigkeits-Videokameras oder Laserstrahlen sowie Sensoren, die Produkte erkennen können, die über ein Förderband laufen. Diese Informationen werden an ein Computersystem weitergeleitet, das die Artikel zählt oder die Qualität des fertigen Produkts überprüft. Wenn ein Fehler auftritt, löst die Software möglicherweise einen Alarm aus. Unternehmen verwenden häufig die Bilderkennung in Kombination mit der mechanischen Interaktion zum Sortieren und Verpacken.
Die Umwandlung von zweidimensionalen in dreidimensionale Bilder erfordert Computer Vision Robotik. Kameras, die um ein Objekt oder einen Ort positioniert sind, nehmen Bilder aus verschiedenen Winkeln auf. Die Software kompiliert dann diese Bilder und gibt eine mehrdimensionale Darstellung wieder. In ähnlicher Weise wandelt die Computertechnologie von medizinischen Bildgebungsgeräten ausgesendete Energiesignale in mehrdimensionale Bilder um, die die inneren Strukturen des menschlichen Körpers darstellen.
Videoüberwachungssysteme kombinieren Videokameras, die ein bestimmtes Gebiet überwachen, mit Computer-Vision-Robotersoftware, mit der die Bewegungsverfolgung in Echtzeit analysiert werden kann. Die Software lernt zunächst den Unterschied zwischen sich bewegenden und stationären Objekten. Das Programm unterscheidet dann zwischen menschlicher und nicht menschlicher Bewegung. Schließlich unterscheiden Programme zwischen normalen und abnormalen Laufmustern oder besonderen Bewegungen der Gliedmaßen.
Moderne Spielesysteme enthalten Computer Vision Robotics, die menschliche Bewegungen erkennen und die Informationen in Bewegungen umwandeln, die von animierten Figuren auf dem Bildschirm ausgeführt werden. Die Kinect®-Technologie besteht aus einem Gerät, das ein Infrarot-Lasergitter in das Spielfeld sendet. Im Gerät enthaltene Bewegungssensoren erfassen Strahlen, die in Richtung des Geräts zurückgeworfen werden. Die Software interpretiert diese Signale in Echtzeit und in dreidimensionalen Mustern. Das Programm überträgt diese Bewegungen dann auf menschliche Darstellungen auf dem Bildschirm.