Qu'est-ce qu'un objet factice?

Les objets fictifs du monde de la programmation informatique sont des simulations qui peuvent être utilisées pour mesurer les performances et les réponses dans un environnement contrôlé. La fonction principale de l'objet fictif est d'interagir avec des composants spécifiques du matériel et du logiciel au cours d'une expérience. En engageant un objet fictif dans une simulation, il est possible de tester la réponse du composant dans un large éventail de scénarios et éventuellement d'améliorer la réponse du composant avant sa diffusion au grand public.

Les tests unitaires avec utilisation d'un objet fictif sont communs à presque tous les programmeurs et fabricants d'ordinateurs. L'objectif de l'objet fictif est d'obtenir des informations en temps réel sur la réponse et les performances dans une situation de laboratoire. En créant un certain nombre de situations différentes susceptibles d’être rencontrées dans le monde réel, le programmeur peut effectivement qualifier une version finale d’un type de programme matériel ou logiciel. Cette utilisation d'objets factices pour résoudre les problèmes d'équipement ou de logiciel avant qu'il ne frappe le marché grand public peut faire gagner un temps considérable au fabricant et éviter de nuire à la réputation de la société auprès des consommateurs.

Les objets simulés aident à découvrir toutes sortes de problèmes potentiels. L'objet fictif peut être utilisé pour identifier un nombre quelconque d'erreurs réseau pouvant résulter d'interactions diverses avec d'autres composants. Un objet simulé peut être en mesure d'identifier la cause de la lenteur des performances, telle qu'une base de données qui semble prendre trop de temps pour enregistrer des données ou passer d'une section à une autre. En créant un environnement artificiel et en testant l'objet fictif dans un large éventail de circonstances, les risques d'échec lorsque le produit final est vendu aux consommateurs sont grandement minimisés.

En plus de l’utilisation pour tester de nouveaux matériels et programmes avant qu’ils ne soient rendus publics, un objet fictif est parfois utilisé pour affiner une nouvelle version ou version d’un produit existant. En utilisant un objet fictif, il est possible de déterminer si la nouvelle version a conservé toutes les fonctionnalités de la version précédente, mais ne créera pas de problème d'interface avec d'autres programmes ou matériels une fois installés.

DANS D'AUTRES LANGUES

Cet article vous a‑t‑il été utile ? Merci pour les commentaires Merci pour les commentaires

Comment pouvons nous aider? Comment pouvons nous aider?