Wat is een nep -object?
Mock -objecten in de wereld van computerprogrammering zijn simulaties die kunnen worden gebruikt om prestaties en respons te meten in een gecontroleerde omgeving. De hoofdfunctie van het nepobject is om te interageren met specifieke componenten van hardware en software binnen een experiment. Door een nepobject binnen een simulatie aan te gaan, is het mogelijk om de respons van de component binnen een breed scala van scenario's te testen en mogelijk de respons van de component te verbeteren voordat het op het grote publiek wordt vrijgegeven.
Uit eenheidstests met het gebruik van een mock -object is gebruikelijk voor zowat elke computerprogrammeur en fabrikant. Het idee achter het mock -object is om realtime informatie te krijgen over respons en prestaties in een laboratoriumsituatie. Door een aantal verschillende situaties te maken die waarschijnlijk in de echte wereld zullen worden aangetroffen, kan de programmeur effectief een definitief release van een soort hardware- of softwareprogramma kwalificeren. Dit gebruik van mock -objecten om glitches in de apparatuur uit te werkenof softwareprogramma voordat het de consumentenmarkt raakt, kan de fabrikant enorme hoeveelheden tijd besparen en schade aan de reputatie van het bedrijf onder consumenten voorkomen.
Gesimuleerde objecten helpen om allerlei potentiële problemen te ontdekken. Het mock -object kan worden gebruikt om een aantal netwerkfouten te identificeren die kunnen voortvloeien uit verschillende interacties met andere componenten. Een gesimuleerd object kan mogelijk de oorzaak van trage prestaties identificeren, zoals een database die te lang lijkt te duren om gegevens op te slaan of van de ene sectie naar de andere te gaan. Door een kunstmatige omgeving te creëren en het proefobject onder een breed scala van omstandigheden te testen, wordt de faalkansen wanneer het eindproduct aan consumenten wordt verkocht sterk geminimaliseerd.
Samen met gebruik bij het testen van nieuwe hardware en programma's voordat ze worden vrijgegeven voor het kooppubliek, wordt een mock -object soms gebruikt om een nieuw te verfijnenversie of release van een bestaand product. Door een mock -object te gebruiken, is het mogelijk om te bepalen of de nieuwe versie alle functionaliteit van de vorige versie heeft behouden, maar geen interfaceproblemen zal maken met andere programma's of hardware zodra geïnstalleerd.