模擬オブジェクトとは何ですか?

コンピュータープログラミングの世界の模擬オブジェクトは、制御された環境でのパフォーマンスと応答を測定するために使用できるシミュレーションです。 モックオブジェクトの主な機能は、実験内でハードウェアとソフトウェアの特定のコンポーネントと対話することです。 シミュレーション内に模擬オブジェクトを巻き込むことにより、幅広いシナリオ内でコンポーネントの応答をテストし、一般に公開する前にコンポーネントの応答を強化する可能性があります。

模擬オブジェクトを使用したユニットテストは、ほぼすべてのコンピュータープログラマーとメーカーに共通しています。 モックオブジェクトの背後にあるアイデアは、ラボの状況での応答とパフォーマンスに関するリアルタイム情報を取得することです。 現実の世界で遭遇する可能性が高いさまざまな状況を作成することにより、プログラマーは、ある種のハードウェアまたはソフトウェアプログラムの最終リリースを効果的に適格にすることができます。 模擬オブジェクトのこの使用は、機器の不具合を解決するまたは、消費者市場に到達する前のソフトウェアプログラムは、メーカーを大幅に節約し、消費者間の会社の評判の損害を防ぐことができます。

シミュレートされたオブジェクトは、あらゆる種類の潜在的な問題を明らかにするのに役立ちます。 模擬オブジェクトは、他のコンポーネントとのさまざまな相互作用から生じる可能性のあるネットワークエラーの数を識別するために使用できます。 シミュレートされたオブジェクトは、データを保存したり、あるセクションから別のセクションに移動するのに時間がかかりすぎると思われるデータベースなど、パフォーマンスが遅い原因を特定できる場合があります。 人工環境を作成し、幅広い状況下で模擬オブジェクトをテストすることにより、最終製品が消費者に販売されるときの障害の可能性が大幅に最小化されます。

新しいハードウェアとプログラムのテストに使用するとともに、それらが公開される前にリリースされる前に、模擬オブジェクトが新しいものを改良するために使用されることがあります既存の製品のバージョンまたはリリース。 模擬オブジェクトを使用することにより、新しいバージョンが以前のバージョンのすべての機能を保持しているかどうかを判断することができますが、インストールされたら他のプログラムやハードウェアとのインターフェイスの問題は作成されません。

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