Qu'est-ce qu'un code objet dans un programme informatique?

Les ordinateurs sont des machines qui fonctionnent sur des millions de lignes de code. Les programmeurs écrivent du code dans différentes langues, mais tout ce code a quelques fonctionnalités de base, quelle que soit la langue utilisée. Un programme a toujours deux jeux de code, code source et code objet. Le code source est ce qui a été créé auparavant, le langage utilisé par le programmeur pour donner des instructions au compilateur de l'ordinateur afin de faire fonctionner le programme. Le résultat résultant de la compilation de ces instructions de code source par le compilateur est appelé code objet.

Les termes sont intuitifs, en ce sens que le code source est le début ou la source de l'opération et que le code objet est le résultat souhaité, ou l'objet, de tout l'exercice. Il est stocké dans des fichiers créés par le compilateur de l'ordinateur et peut alors devenir la fin ultime prévue par le programmeur.

Une fois que le code source a été compilé dans des fichiers, il peut alors continuer sur le processeur de l'ordinateur, qui exécute les instructions finales. Les applications logicielles couramment disponibles sont de vastes collections de code objet qui ne peuvent pas être fondamentalement modifiées car le code source n'est pas inclus. C'est comme avoir la solution au problème, mais pas toutes les étapes pour y arriver. Changer ce code sans avoir le code source peut être un exercice frustrant.

Ce processus en plusieurs étapes est nécessaire car les ordinateurs ne peuvent exécuter que les instructions écrites en langage machine. C’est le résultat final, à savoir les versions exécutées du code objet. Ainsi, lorsqu'un consommateur obtient une application logicielle, il obtient une version exécutée du code source qui est devenue un langage machine qui a été transformé en projet final.

Compte tenu de l’importance actuelle accordée au code source ouvert, de plus en plus d’applications ouvrent des perspectives dans le code source. Les programmeurs et les programmeurs diligents peuvent accéder à ce code source, le modifier pour répondre à leurs besoins, puis créer un nouveau code objet qui remplit un objectif qui peut être différent de celui prévu par les programmeurs d'origine.

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