Co je kód objektu v počítačovém programu?
Počítače jsou stroje, které běží na milionech řádků kódu. Programátoři píšou kód v různých jazycích, ale celý tento kód má některé základní funkce, bez ohledu na to, který jazyk se používá. Program má vždy dvě sady kódu, zdrojového kódu a kódu objektu. Zdrojový kód je to, co je vytvořen předem, jazyk, který programátor používá k poskytování pokynů kompilátoru počítače, aby byl program spuštěn. Výsledek kompilátoru, který má kompilaci těchto pokynů zdrojového kódu, se nazývá kód objektu.
Podmínky jsou intuitivní, protože zdrojový kód je začátek nebo zdroj operace a kódem objektu je požadovaný výsledek nebo objekt, celého cvičení. Je uložen v souborech, které jsou vytvářeny kompilátorem počítače, a pak se může stát konečným koncem zamýšleným programátorem. Běžně dostupnéSoftwarové aplikace jsou obrovské sbírky kódu objektu, které nelze zásadně změnit, protože zdrojový kód není zahrnut. Je to jako mít řešení problému, ale ne všechny kroky použité k dosažení k němu. Změna tohoto kódu bez mít zdrojový kód může být cvičení frustrovaně.
Tento vícestupňový proces je nutný, protože počítače mohou provádět pouze ty pokyny, které jsou psány v strojovém jazyce. To je konečný výsledek, který se provádí verze kódu objektu. Takže když spotřebitel dostane softwarovou aplikaci, tento spotřebitel získává provedenou verzi zdrojového kódu, která se stala strojovým jazykem, který byl přeměněn na konečný projekt.
Vzhledem k aktuálnímu důrazu na kód open-source se do zdrojového kódu uvolňuje stále více aplikací. Pilní programátoři a kodéry mají přístup k tomuto zdrojovému kódu, změnit jej kolem to Splnit jejich potřeby a poté vytvořit nový kód objektů, který splňuje účel, který se může lišit, než je zamýšlený původními programátory.