Comment jouer à des vérificateurs chinois?
Les vérificateurs chinois ne sont ni les vérificateurs, ni les chinois. Le jeu simple est cependant populaire à tous les âges. Les vérificateurs chinois sont basés sur «Halma», un jeu basé sur le jeu de société britannique «Hoppity». Halma a vu le jour dans les années 1870-1880 en Grande-Bretagne. Une entreprise allemande a modifié le conseil d'administration dans l'étoile familière à six points que nous connaissons aujourd'hui et l'a appelée «Stern-Halma», Stern signifiant «étoile».
Les dames chinois ont évolué un peu plus tard, en utilisant la carte en forme d'étoile, et le nom actuel du jeu est apparu à la fin des années 1920. Il était lié à la mode pour tout ce qui est oriental. Le jeu s'appelle toujours Halma en Europe, où il est plus joué comme le jeu original. Deux à six joueurs peuvent jouer aux vérificateurs chinois. Chaque joueur a dix billes placées dans un point similaire sur l'étoile, et l'objet du jeu est de faire en sorte que tous les billets de tous les bornes dans le point d'étoile de l'autre joueur.
La façon la plus courante de jouer est la méthode "hop-acrost". Les joueurs déplacent unUn seul marbre dans un espace adjacent sur la planche, ou sautez le leur ou les billes de leur adversaire pour passer à travers. Ce sont les bases du jeu. Gagner le jeu est un peu plus difficile. Les dames chinois nécessitent une concentration et la capacité de planifier à l'avance, ce qui peut être la compétence la plus cruciale pour gagner le jeu.
Le jeu commence quand un joueur déplace un marbre un seul espace de son triangle. L'autre joueur se déplace alors et la stratégie commence sérieusement. La possibilité de sauter la sienne et les billes de l'adversaire sans les perdre comme dans les vérificateurs réguliers est une grande aide pour se faire à travers le tableau rapidement.
Un bon joueur retirera toutes ses billes de son triangle le plus rapidement possible, sans trop se soucier de les faire partager. Une fois les billes sorties, elle peut alors planifier des sauts et des mouvements qui ne sont pas possibles avec des billes laissées derrière. Un joueur peut garder un chantE Marble se déplaçant tant qu'il y a des billes adjacentes à sauter.
L'une des meilleures caractéristiques des vérificateurs chinois est le saut. Un joueur expérimenté peut mettre en place des sauts élaborés qui peuvent prendre son marbre tout le long du bord en un seul coup. Il ne peut sauter qu'un seul marbre à la fois, pas deux ensemble, mais il peut tapisser ses billes et sauter chacun, se déplaçant vers le haut vers l'espace de l'adversaire. C'est à ce moment que la capacité de planifier des mouvements et de voir les mouvements se développera, est cruciale. Les bons joueurs apprennent à utiliser des billes d'adversaires contre eux. Un joueur sage pense toujours au moins deux mouvements de l'avant et sur la façon dont les mouvements de son adversaire affecteront ses plans, ou même mieux.
Les plans de sauvegarde sont également cruciaux pour gagner le match. Si l'adversaire déplace un marbre hors de position qui ruinera un bon voyage à travers le tableau, le joueur doit planifier cela et avoir autre chose en tête. Il devrait d'abord chercher à voir si un autre mouvement est possible, en utilisant le marbre déplacé, et si c'estUn meilleur mouvement que prévu à l'origine. C'est une sorte de victoire psychologique lorsque l'adversaire a vu le mouvement du joueur et l'a délibérément gâté, et le joueur a trouvé quelque chose de mieux.
Il y a quelque chose de très satisfaisant dans la planification et l'exécution d'un saut à cartes qui laisse la bouche de l'adversaire accroché. Il est également extrêmement frustrant d'avoir le mouvement gâté, et un meilleur indisponible. Le joueur sage doit être en mesure d'évaluer la situation tactique de son adversaire, les mouvements qui sont ouverts à l'adversaire et lesquels il est le plus susceptible de prendre. Tout le monde a un style de jeu différent et des idées différentes sur lesquelles les mouvements seront les plus bénéfiques.
Chinois Checkers est un bon jeu pour les enfants, car il est si facilement appris. Il enseigne les compétences motrices et les compétences de pensée critique, ainsi que la cause et l'effet d'une manière que peu d'autres jeux de société font. Aucun score ou dés n'est impliqué, donc même un enfant qui ne peut pas compter ou ajouter très bien peut jouer au jeu.Cela permet également à un parent d'aider un enfant à acquérir ces compétences de manière amusante, en offrant du temps de qualité pour les deux.
Les ensembles de chronométreurs chinois sont peu coûteux et peuvent avoir une planche en métal, en bois ou en plastique. Certains ensembles de voyage sont livrés avec une planche en métal couverte de vinyle et des pièces aimant. Dans toute manifestation, Chinois Checkers est un jeu amusant et absorbant qui peut être apprécié par presque tous les membres de la famille.