Jak mohu hrát čínskou dámu?

Čínská dáma nejsou ani Checkers, ani Číňané. Jednoduchá hra je však oblíbená u všech věkových skupin. Čínská dáma jsou založena na „Halmě“, ve hře založené volně na britské deskové hře „Hoppity“. Halma vznikla v 70. a 20. letech v Británii. Německá společnost upravila radu na známou šestiborovou hvězdu, kterou dnes známe, a nazvala ji „Stern-Halma“, Stern , což znamená „hvězda“.

Čínská dáma se vyvinula o něco později pomocí desky ve tvaru hvězdy a aktuální jméno hry se objevilo na konci dvacátých let. To bylo svázáno s výstřelkem pro všechny věci orientální. Hra se stále nazývá Halma v Evropě, kde se hraje spíše jako původní hra. Dva až šest hráčů mohou hrát čínskou dámu. Každý hráč má deset kuliček umístěných v podobně zbarveném bodě na hvězdě a předmětem hry je dostat všechny něčí kuličky přes desku do hvězdného bodu druhého hráče.

Nejběžnějším způsobem hraní je metoda „Hop-Across“. Hráči se pohybují aJeden mramor do jednoho sousedního prostoru na desce, nebo skočte své vlastní nebo kuličky svého soupeře, aby se pohybovali. To jsou základy hraní. Vítězství ve hře je o něco obtížnější. Čínská dáma vyžaduje zaměření a schopnost plánovat dopředu, což může být nejdůležitější dovedností při vítězství ve hře.

Hra začíná, když jeden hráč pohne mramor jeden prostor z jeho trojúhelníku. Druhý hráč se pak pohybuje a strategizace začíná vážně. Schopnost skočit vlastní a něčí soupeřovy kuličky, aniž by je ztratily, protože v pravidelné dálnici je velkou pomocí při rychlém procházení přes palubu.

Dobrá hráče dostane všechny své kuličky z trojúhelníku co nejrychleji, aniž by se příliš obávala, jak je dostat přes palubu. Jakmile jsou kuličky venku, pak může naplánovat skoky a pohyby, které nejsou možné, když kuličky zůstaly pozadu. Hráč si může nechat singlE mramor se pohybuje, pokud existují sousední kuličky ke skoku.

Jednou z nejlepších funkcí čínské dámy je skákání. Zkušený hráč může nastavit komplikované skoky, které mohou v jednom tahu vzít jeho mramor celou cestu. Může skočit jen jeden mramor najednou, ne dva dohromady, ale může vyrovnat své kuličky nahoru a skočit každý z nich a posunout po desce směrem k soupeřovu prostoru. To je, když je schopnost plánovat pohyby a vidět se pohyby vyvíjet se, je zásadní. Dobří hráči se učí používat proti nim kuličky soupeře. Moudrý hráč si vždy myslí, že alespoň dva pohyby dopředu a sledují, jak její soupeřovy pohyby ovlivní její plány, nebo je ještě lepší.

Plány zálohování jsou také zásadní pro vítězství ve hře. Pokud soupeř přesune mramor z pozice, který zničí dobrý výlet napříč deskou, musí na to hráč naplánovat a mít na paměti něco jiného. Nejprve by se měl podívat, zda je možný jiný tah, pomocí pohyblivého mramoru, a pokud anolepší krok, než je původně plánovaný. Je to něco jako psychologické vítězství, když soupeř viděl pohyb hráče a úmyslně to zkazil a hráč přišel s něčím ještě lepším.

6 Je také nesmírně frustrující mít něčí pohyb rozmazlený a lepší nedostupný. Moudrý hráč musí být schopen posoudit taktickou situaci svého soupeře, to, co je pohyby otevřené pro soupeře a které s největší pravděpodobností vezme. Každý má jiný styl hraní a různé nápady, na kterých budou pohyby nejvýhodnější.

Čínská dáma je pro děti dobrá hra, protože se tak snadno naučí. Učí jemné motorické dovednosti a dovednosti v kritickém myšlení a také příčina a účinky způsobem, jaký dělá jen málo dalších deskových her. Nejsou zapojeny žádné bodování ani kostky, takže i dítě, které nemůže hrát nebo přidat velmi dobře, může hrát hru.Umožňuje také rodiči pomoci dítěti naučit se tyto dovednosti zábavným způsobem a poskytovat kvalitní čas pro oba.

Čínské sady Checkers jsou levné a mohou mít kovovou, dřevěnou nebo plastovou desku. Některé cestovní sady přicházejí s kovovou deskou pokrytou vinylem a kousky magnetu. V jakémkoli projevu je čínská dáma zábavná a absorbující hra, kterou si můžete užít téměř každý člen rodiny.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?