Hur spelar jag kinesiska checkar?
Kinesiska kontroller är varken checkers eller kinesiska. Det enkla spelet är dock populärt bland alla åldrar. Kinesiska kontroller är baserade på "Halma", ett spel baserat löst på det brittiska brädspelet "Hoppity". Halma blev till 1870-880-talet i Storbritannien. Ett tyskt företag modifierade styrelsen till den välkända sexpunktsstjärnan som vi känner idag och kallade det "Stern-Halma", Stern som betyder "stjärna."
kinesiska kontroller utvecklades lite senare med hjälp av det stjärnformade brädet, och spelets nuvarande namn dök upp i slutet av 1920-talet. Det band in med modet för alla saker orientaliska. Spelet kallas fortfarande Halma i Europa, där det spelas mer som det ursprungliga spelet. Två till sex spelare kan spela kinesiska checkar. Varje spelare har tio kulor placerade i en liknande punkt på stjärnan, och föremålet med spelet är att få alla ens kulor över hela linjen till den andra spelarens stjärnpunkt.
Det vanligaste sättet att spela är "hop-across" -metoden. Spelare flyttar enEnkel marmor i ett angränsande utrymme på brädet, eller hoppa sin egen eller deras motståndares kulor för att röra sig över. Det är grunderna för att spela. Att vinna spelet är lite svårare. Kinesiska kontroller kräver fokus och förmågan att planera framåt, vilket kan vara den viktigaste färdigheten i att vinna spelet.
spel börjar när en spelare flyttar en marmor ett enda utrymme från sin triangel. Den andra spelaren rör sig sedan, och strategis börjar på allvar. Förmågan att hoppa ens egen och ens motståndares kulor utan att förlora dem som i vanliga kontroller är en stor hjälp för att snabbt komma över linjen.
En bra spelare kommer att få ut alla sina kulor ur sin triangel så snabbt som möjligt, utan att oroa sig för mycket för att få dem över hela linjen. När kulorna är ute kan hon sedan planera hopp och rörelser som inte är möjliga med kulor kvar. En spelare kan hålla en single marmor som rör sig så länge det finns angränsande kulor att hoppa.
En av de bästa funktionerna hos kinesiska kontroller är hoppningen. En erfaren spelare kan ställa in detaljerade hopp som kan ta hans marmor hela vägen över hela linjen i ett drag. Han kan bara hoppa en marmor åt gången, inte två tillsammans, men han kan ställa in sina kulor upp och hoppa var och en, flytta upp brädet mot motståndarens utrymme. Detta är när förmågan att planera rörelser och se rörelser utvecklas är avgörande. Bra spelare lär sig att använda motståndarnas kulor mot dem. En klok spelare tänker alltid minst två drag framåt och tittar på hur hennes motståndares rörelser kommer att påverka hennes planer, eller ännu bättre dem.
back-up-planer är också avgörande för att vinna spelet. Om motståndaren flyttar en marmor ur position som kommer att förstöra en bra resa över hela linjen, måste spelaren planera för det och ha något annat i åtanke. Han bör först se för att se om en annan rörelse är möjlig, med den rörd marmoren, och om den ärett bättre drag än ursprungligen planerat. Det är något av en psykologisk seger när motståndaren såg spelarens rörelse och medvetet bortskämde den, och spelaren kom med något ännu bättre.
Det finns något mycket tillfredsställande i att planera och genomföra ett tvärbrädhopp som lämnar motståndarens mun hängande öppen. Det är också extremt frustrerande att ha en rörelse bortskämd och en bättre otillgänglig. Den kloka spelaren måste kunna bedöma sin motståndares taktiska situation, vilka rörelser som är öppna för motståndaren och vilka han troligtvis tar. Alla har en annan spelstil och olika idéer som rörelser kommer att vara mest fördelaktiga.
kinesiska checkers är ett bra spel för barn, eftersom det är så lätt lärt. Det lär ut fina motoriska färdigheter och kritiskt tänkande, liksom orsak-och-effekt på ett sätt som få andra brädspel gör. Inga poäng eller tärningar är involverade, så till och med ett barn som inte kan räkna eller lägga till mycket bra kan spela spelet.Det gör det också möjligt för en förälder att hjälpa ett barn att lära sig dessa färdigheter på ett roligt sätt, vilket ger kvalitetstid för båda.
kinesiska checkersuppsättningar är billiga och kan ha en metall-, trä- eller plastkort. Vissa resesatser har en vinyltäckt metallkort och magnetstycken. I varje manifestation är kinesiska checkers ett roligt och absorberande spel som kan avnjutas av nästan varje familjemedlem.