Qu'est-ce que Sudoku?
sudoku est un puzzle de placement basé sur la logique plutôt que sur les mathématiques. Sudoku a gagné en popularité dans le monde entier au début de 2005 et a commencé à vendre sous la forme de livres de puzzle, de versions électroniques portables et de jeux de société, ainsi que dans des milliers de journaux quotidiens.
Le concept de Sudoku est simple. Le puzzle se compose d'une grille carrée de 9x9 qui est divisée en neuf carrés 3x3, ce qui entraîne neuf rangées et neuf colonnes, pour un total de 81 petits carrés. Le puzzle Sudoku non résolu ne fournit que quelques nombres dans des carrés aléatoires. Pour résoudre le puzzle, les carrés restants doivent être remplis avec les numéros 1 à 9, chacun n'apparaissant qu'une seule fois dans chaque ligne, colonne et 3x3 carré.
Parce que Sudoku est basé sur la logique, d'autres puzzles pourraient être créés qui utilisent le même concept et remplacent les nombres par d'autres objets, tels que des couleurs, des lettres ou des formes. Cependant, Sudoku est bien nommé, car le mot sudoku est une abréviation japonaise signifiant «péchéNuméro gle ».
Dans sa forme la plus élémentaire, Sudoku est disponible dans la grille carrée 9x9 traditionnelle avec différents niveaux de difficulté. La difficulté à résoudre le puzzle n'est pas basée sur le nombre de carrés avec des nombres fournis, mais plutôt sur leur placement sur la grille. Ces nombres fournis sont appelés givens . La complexité impliquée dans la résolution des gammes de puzzles afin que n'importe qui puisse profiter d'un puzzle Sudoku qui est parallèle à son propre niveau de capacité. Certaines variations du puzzle existent dans lesquelles la grille est modifiée pour contenir plus de carrés ou d'autres restrictions sont imposées au placement des nombres.
Bien que ce concept de puzzle existe depuis des années sous de nombreux noms différents, la version moderne a été popularisée au Japon en 1986, lorsque l'éditeur de puzzle Nikoli a découvert un puzzle publié à l'origine dans Dell Magazines en tant que «Number Place». Nikoli a breveté le mot sudoku eta commencé à publier les puzzles à différents niveaux de difficulté, et ils sont devenus extrêmement populaires au Japon. En 2004, la popularité internationale de Sudoku a commencé lorsqu'un puzzle a été publié dans un journal britannique à la suite d'un programme informatique développé par Wayne Gould qui pourrait rapidement générer les puzzles. De là, la popularité des puzzles s'est finalement propagée aux États-Unis et ailleurs. Le premier championnat Sudoku a eu lieu en mars 2006 à Lucca, en Italie.