Hvad er Sudoku?
Sudoku er et nummerplaceringspuslespil baseret på logik snarere end matematik. Sudoku fik verdensomspændende popularitet i begyndelsen af 2005 og begyndte at sælge i form af puslespil, håndholdte elektroniske versioner og brætspil samt optrådte i tusinder af daglige aviser.
Sudoku -konceptet er enkelt. Puslespillet består af et 9x9 kvadratmeter, der er opdelt i ni 3x3 firkanter, hvilket resulterer i ni rækker og ni søjler, i alt 81 små firkanter. Det uløste Sudoku -puslespil leverer kun et par numre i tilfældige firkanter. For at løse puslespillet skal de resterende firkanter udfyldes med numrene 1 til 9, der hver kun vises en gang i hver række, kolonne og 3x3 kvadrat.
Fordi Sudoku er logikbaseret, kunne der oprettes andre gåder, der bruger det samme koncept og erstatter numrene med andre objekter, såsom farver, bogstaver eller former. Sudoku er dog passende navngivet, fordi ordet sudoku er en japansk forkortelse løst betyder ”syndgle nummer ”.
I sin mest basale form kommer Sudoku i det traditionelle 9x9 kvadratgitter med forskellige vanskelighedsniveauer. Sværhedsgraden for at løse puslespillet er ikke baseret på antallet af firkanter med de leverede tal, men snarere på deres placering på gitteret. Disse leverede tal kaldes givens . Kompleksiteten, der er involveret i løsningen af gåderne, varierer, så enhver kan nyde et Sudoku -puslespil, der er parallel med deres eget evneniveau. Nogle variationer af puslespillet findes, hvor gitteret ændres for at indeholde flere firkanter, eller der sættes yderligere begrænsninger på placeringen af numrene.
Selvom dette puslespilskoncept har eksisteret i årevis under mange forskellige navne, blev den moderne version populariseret i Japan i 1986, da puslespillet Nikoli opdagede et puslespil, der oprindeligt blev offentliggjort i Dell -magasiner som ”nummerplads”. Nikoli patenterede ordet sudoku ogbegyndte at offentliggøre gåderne i forskellige vanskelighedsniveauer, og de blev vildt populære i Japan. I 2004 begyndte Sudokus internationale popularitet, da et puslespil blev offentliggjort i en britisk avis som et resultat af et computerprogram udviklet af Wayne Gould, der hurtigt kunne generere gåderne. Derfra spredte Puzzles popularitet til sidst til USA og andre steder. Det første Sudoku -mesterskab blev afholdt i marts 2006 i Lucca, Italien.