O que é sudoku?
sudoku é um quebra -cabeça de colocação numérica com base na lógica e não na matemática. Sudoku ganhou popularidade mundial no início de 2005 e começou a vender na forma de livros de quebra -cabeça, versões eletrônicas de mão e jogos de tabuleiro, além de aparecer em milhares de jornais diários.
O conceito de sudoku é simples. O quebra -cabeça consiste em uma grade quadrada de 9x9 que é dividida em nove quadrados 3x3, resultando em nove linhas e nove colunas, para um total de 81 pequenos quadrados. O quebra -cabeça sudoku não resolvido fornece apenas alguns números em quadrados aleatórios. Para resolver o quebra -cabeça, os quadrados restantes devem ser preenchidos com os números 1 a 9, cada um aparecendo apenas uma vez em cada linha, coluna e 3x3 quadrado.
Como Sudoku é baseado em lógica, outros quebra-cabeças podem ser criados que usam o mesmo conceito e substituem os números por outros objetos, como cores, letras ou formas. No entanto, Sudoku é apropriadamente nomeado, porque a palavra sudoku é uma abreviação japonesa que significa “pecadoNúmero do GLE ”.
Em sua forma mais básica, Sudoku vem na tradicional grade quadrada de 9x9 com vários níveis de dificuldade. A classificação de dificuldade para resolver o quebra -cabeça não se baseia no número de quadrados com números fornecidos, mas em sua colocação na grade. Esses números fornecidos são chamados givens . A complexidade envolvida na solução das faixas de quebra -cabeças para que qualquer pessoa possa desfrutar de um quebra -cabeça de Sudoku que é paralelo ao seu próprio nível de habilidade. Existem algumas variações do quebra -cabeça, nas quais a grade é alterada para conter mais quadrados ou restrições adicionais são colocadas na colocação dos números.
Embora esse conceito de quebra -cabeça exista há anos em muitos nomes diferentes, a versão moderna foi popularizada no Japão em 1986, quando o editor de quebra -cabeça Nikoli descobriu um quebra -cabeça publicado originalmente nas revistas Dell como "número do número". Nikoli patenteou a palavra sudoku ecomeçou a publicar os quebra -cabeças em diferentes níveis de dificuldade e eles se tornaram muito populares no Japão. Em 2004, a popularidade internacional de Sudoku começou quando um quebra -cabeça foi publicado em um jornal britânico como resultado de um programa de computador desenvolvido por Wayne Gould que poderia gerar rapidamente os quebra -cabeças. A partir daí, a popularidade dos quebra -cabeças acabou se espalhando para os Estados Unidos e em outros lugares. O primeiro campeonato de Sudoku foi realizado em março de 2006 em Lucca, Itália.