Hva er Sudoku?
Sudoku er et tallplasseringspuslespill basert på logikk snarere enn matematikk. Sudoku fikk verdensomspennende popularitet tidlig i 2005 og begynte å selge i form av puslespillbøker, håndholdte elektroniske versjoner og brettspill, i tillegg til å vises i tusenvis av dagsaviser.
Sudoku -konseptet er enkelt. Puslespillet består av et 9x9 kvadratmeter som er delt inn i ni 3x3 firkanter, noe som resulterer i ni rader og ni kolonner, for totalt 81 små firkanter. Det uløste Sudoku -puslespillet leverer bare noen få tall i tilfeldige firkanter. For å løse puslespillet, må de gjenværende rutene fylles ut med tallene 1 til 9, hver vises bare en gang i hver rad, kolonne og 3x3 kvadrat.
Fordi Sudoku er logikkbaserte, kan andre gåter opprettes som bruker det samme konseptet og erstatter tallene med andre objekter, for eksempel farger, bokstaver eller former. Imidlertid er Sudoku passende navngitt, fordi ordet sudoku er en japansk forkortelse som løst betyr "syndGLE NUMMER ”.
I sin mest grunnleggende form kommer Sudoku i det tradisjonelle 9x9 kvadratiske rutenettet med forskjellige vanskelighetsnivåer. Vanskelighetsgraden for å løse puslespillet er ikke basert på antall firkanter med antall leverte, men snarere på deres plassering på nettet. Disse medfølgende tallene kalles givens . Kompleksiteten som er involvert i å løse gåtene, varierer slik at hvem som helst kan glede seg over et Sudoku -puslespill som paralleller med sitt eget evnenivå. Noen varianter av puslespillet finnes der nettet endres for å inneholde flere firkanter eller ytterligere begrensninger legges på plassering av tallene.
Selv om dette puslespillkonseptet har eksistert i årevis under mange forskjellige navn, ble den moderne versjonen popularisert i Japan i 1986, da puslespillforlaget Nikoli oppdaget et puslespill som opprinnelig ble publisert i Dell -magasiner som "nummersted". Nikoli patenterte ordet sudoku ogbegynte å publisere gåtene i forskjellige vanskelighetsnivåer, og de ble veldig populære i Japan. I 2004 begynte Sudokus internasjonale popularitet da et puslespill ble publisert i en britisk avis som et resultat av et dataprogram utviklet av Wayne Gould som raskt kunne generere gåtene. Derfra spredte seg populariteten til gåtene etter hvert til USA og andre steder. Det første Sudoku -mesterskapet ble holdt i mars 2006 i Lucca, Italia.