Che cos'è un Iteratore vettoriale?
Un iteratore vettoriale è un costrutto in linguaggio informatico che consente a un programma di leggere valori di dati contenuti in una raccolta specializzata chiamata vettore. I vettori sono oggetti usati per raggruppare valori di dati correlati, simili a matrici ed elenchi. Molti linguaggi informatici diversi, in particolare Java e C ++, contengono vettori e relativi iteratori. Ogni lingua utilizza una sintassi diversa per gli iteratori, ma il meccanismo sottostante in tutte le lingue è l'accesso individuale a ciascun possibile membro del gruppo vettoriale.
Muoversi attraverso un vettore usando un iteratore è spesso chiamato attraversare o iterare. Gli iteratori vettoriali possono anche essere utilizzati per identificare esplicitamente un oggetto particolare nella raccolta vettoriale. Quando viene eseguita questa identificazione, l'oggetto viene identificato dal suo indice nel vettore, non da nessuna delle caratteristiche dell'oggetto stesso. Le azioni possono essere eseguite sull'oggetto se l'iteratore è senza riferimenti, garantendo al programma l'accesso esplicito all'oggetto piuttosto che al vettore.
Gli iteratori vettoriali hanno pochissime probabilità di riscontrare errori fuori limite che possono verificarsi durante l'iterazione su array. Sebbene i vettori siano essenzialmente array glorificati quando decostruiti, i vettori hanno quasi sempre un certo tipo di controllo dei limiti che assicura che un iteratore vettoriale rimanga agli indici corretti. Quando si attraversa un vettore, l'iteratore, se chiamato correttamente, inizia sempre all'inizio del vettore e termina esattamente alla fine. La specifica esplicita di un indice errato è ancora possibile in alcuni contesti, ma il controllo dei limiti incorporato dei vettori, che si traduce nei loro iteratori, evita problemi di overflow dei limiti.
In C ++, i vettori possono essere modificati mentre sono attraversati da iteratori, ma Java proibisce esplicitamente che ciò accada. Le azioni di Java in questa circostanza sono molto più sicure perché la modifica di un vettore mentre un iteratore si sposta su di esso può causare la lettura involontaria dell'iteratore al di fuori del vettore. Tentare di aggiungere o rimuovere elementi da un vettore durante l'iterazione è particolarmente pericoloso, in particolare se gli indici di inizio e fine che il vettore deve coprire sono codificati. Un iteratore vettoriale non è attrezzato per gestire improvvisi cambiamenti nei vettori e i vettori devono essere relativamente statici mentre vengono attraversati.
Un iteratore vettoriale può essere implicito o esplicito e ciascuna forma sintattica esegue l'attraversamento altrettanto uniformemente. Nonostante sia codificato per efficienza, un iteratore vettoriale può essere rallentato da un vettore molto grande. In questo caso, la codifica rigida dell'indice finale del vettore accelera gli spostamenti. Questo problema non si verifica con vettori di piccole dimensioni, quindi la codifica rigida dell'indice finale non provoca alcun aumento apprezzabile. La codifica rigida dell'indice finale può aumentare il rischio di overflow, quindi in generale dovrebbe essere fatto con parsimonia.