Co to jest iterator wektorowy?
Iterator wektorowy to konstrukt języka komputerowego, który umożliwia program odczytania wartości danych zawartych w specjalistycznej kolekcji o nazwie Vector. Wektory to obiekty używane do grupowania powiązanych wartości danych, podobnych do tablic i list. Wiele różnych języków komputerowych, w szczególności Java i C ++, zawiera wektory i powiązane iteratory. Każdy język używa innej składni dla iteratorów, ale podstawowym mechanizmem we wszystkich językach jest indywidualny dostęp do każdego możliwego członka grupy wektorowej.
Przechodzenie przez wektor za pomocą iteratora jest często nazywane przechodzeniem lub iteracją. Iteratory wektorowe można również wykorzystać do wyraźnej identyfikacji określonego obiektu w zbiorze wektorów. Po przeprowadzeniu tej identyfikacji obiekt jest identyfikowany przez jego indeks w wektorze, a nie żadne cechy samego obiektu. Działania można wykonać na obiekcie, jeśli iterator jest dereferencyjny, przyznając programowi wyraźny dostęp do obiektu, a nie do wektora.
Iteratorzy wektorowe mają bardzo małe szanse na napotkanie błędów poza granicami, które mogą się zdarzyć podczas iteracji nad tablicami. Chociaż wektory są zasadniczo uwielbionymi tablicami po dekonstrukcji, wektory prawie zawsze mają pewien rodzaj granic, które zapewniają, że iterator wektorowy pozostaje we właściwych wskaźnikach. Podczas przemierzania wektora, iterator, jeśli poprawnie wywołany, zawsze zaczyna się na początku wektora, a kończy dokładnie na końcu. Jawna specyfikacja niepoprawnego indeksu jest nadal możliwa w niektórych kontekstach, ale wbudowane granice wektory, które przekłada się na ich iteratory, zapobiega wykluczeniu problemów z przepełnieniem granic.
W C ++ wektory mogą być modyfikowane podczas przemieszczania się przez iteratory, ale Java wyraźnie zabrania tego. Działania Javy w tych okolicznościach są znacznie bezpieczniejsze, ponieważ zmiana wektora, podczas gdy iterator się porusza, może powodować iterator to Nieumyślnie czytane poza wektorem. Próba dodania lub usunięcia elementów z wektora podczas iteracji jest szczególnie niebezpieczna, szczególnie jeśli wskaźniki początkowe i końcowe wektor musi obejmować kod kodowania. Iterator wektorowy nie jest wyposażony do radzenia sobie z nagłymi zmianami w wektorach, a wektory mają być stosunkowo statyczne podczas przechodzenia.
Iterator wektorowy może być niejawny lub jawny, a każda forma składniowa prowadzi równie płynnie przejście. Pomimo kodowania wydajności, iterator wektorowy można spowolnić przez bardzo duży wektor. W takim przypadku twardo kodowanie wskaźnika końcowego wektora prędkości wzrasta. Ten problem nie występuje w przypadku małych wektorów, więc w twardym kodowaniu indeks końcowy nie powoduje znacznej przyspieszenia. Kodowanie twarde Wskaźnik końcowy może zwiększyć ryzyko przepełnienia, więc ogólnie powinno to być zrobione oszczędnie.