ベクターイテレータとは何ですか?
ベクターイテレータは、プログラムがベクターと呼ばれる専門コレクションに含まれるデータ値を読み取ることができるコンピューター言語構成です。ベクトルは、配列とリストと同様に、関連するデータ値をグループ化するために使用されるオブジェクトです。多くの異なるコンピューター言語、特にJavaとC ++には、ベクトルとその関連するイテレーターが含まれています。各言語はイテレーターに異なる構文を使用しますが、すべての言語の根本的なメカニズムは、ベクターグループの各可能なメンバーへの個別のアクセスです。
イテレーターを使用してベクトルを移動することは、しばしば横断または繰り返しと呼ばれます。ベクトルイテレータを使用して、ベクターコレクション内の特定のオブジェクトを明示的に識別することもできます。この識別が実行されると、オブジェクトは、オブジェクト自体の特性によってではなく、ベクトル内のインデックスによって識別されます。イテレーターが繰り返される場合、オブジェクトでアクションを実行でき、プログラムにベクトルではなくオブジェクトへの明示的なアクセスを許可します。
ベクターイテレーターは、配列を繰り返しているときに発生する可能性のある境界のないエラーに遭遇する可能性がほとんどありません。ベクトルは、分解されると本質的に栄光の配列ですが、ベクトルには、ベクトルの反復器が適切なインデックスにとどまることを保証するいくつかのタイプの境界をチェックします。ベクトルを横断するとき、イテレーターは、正しく呼び出された場合、常にベクトルの先頭から始まり、正確に終了します。特定のコンテキストでは誤ったインデックスの明示的な指定は依然として可能ですが、繰り返しに変換されるベクトルの組み込み境界チェックは、境界のオーバーフローの問題を防ぎます。
C ++では、ベクターはイテレーターによって移動されている間に変更できますが、Javaはこれを明示的に禁止します。この状況におけるJavaの行動は、バクターを変更している間にベクトルを変更しているため、イテレーターtが原因になる可能性があるため、このような行動ははるかに安全です。oベクトルの外側で不注意に読みます。特に、ベクトルがカバーする必要があるスタートとエンドのインデックスがハードコード化されている場合、反復中にベクトルからアイテムをベクトルから追加または削除しようとすることは特に危険です。ベクターのイテレータは、ベクターの突然の変化を処理するために装備されておらず、ベクターは、横断中に比較的静的であることを意図しています。
ベクターイテレータは暗黙的または明示的であり、どちらかの構文フォームが同じスムーズにトラバーサルを実行します。効率のためにコード化されているにもかかわらず、ベクターの反復器は非常に大きなベクターによって遅くなる可能性があります。この場合、ベクトルのエンドインデックスをハードコーディングすると、トラバーサルが速くなります。この問題は小さなベクトルでは発生しないため、エンドインデックスをハードコーディングすることは、かなりのスピードアップを引き起こしません。ハードコーディングエンドインデックスはオーバーフローのリスクを高める可能性があるため、一般的には控えめに行う必要があります。