デッドピクセルポリシーとは

デッドピクセルポリシーは、さまざまな種類のモニターやテレビで見つかった特定の欠陥に関するメーカーの一連のルールです。 デッドピクセルと呼ばれるこれらの欠陥は、画面の最も小さな要素の1つまたは複数が死ぬか、スタックした場合に発生します。 このような問題は、重大度に幅があります。 デッドピクセルは、画像の表示に影響を与えたり、実質的に見えなくなる可能性があります。 あるデッドピクセルポリシーを別のデッドピクセルポリシーと比較する際の主な考慮事項は、このやや一般的な問題が発生したときに、ポリシーによってデバイスの返品、交換、または修復が許可されるかどうかです。 デッドピクセルポリシーは、組立ラインから直接製品に適用することもでき、消費者に届く前に拒否される可能性があります。

LCDディスプレイ、フラットパネルモニター、デジタルテレビ、および高解像度テレビは、最大数百万個の小さなピクセルで構成される表示画面を備えたすべての種類のデバイスです。 画面上の任意の画像では、これらの小さなドットのそれぞれが特定の色の状態になります。 まとめて、表示される画像を構成します。 画像が変化すると各ピクセルが変化しますが、1つまたは複数のピクセルがまったく機能しない場合があります。 これが発生すると、デッドピクセルと呼ばれます。 明るい背景に対して小さな黒い点として最もよく見ることができます。 スタックピクセルはデッドピクセルに似ていますが、ピクセルはその色状態の1つだけで永続的にオンになります。

ほとんどのデッドピクセルポリシーは、デッドピクセルまたはスタックピクセルを同じように扱います。 最も基本的な形式では、この種のメーカーのポリシーは、画面上のデッドピクセルの量が指定された量を超えた場合にのみ、欠陥のある機器から消費者を保護します。 これは多くの場合、ディスプレイのクラスによって決定されます。ディスプレイのクラスは、デバイスの製造に使用される材料の品質と価格とともに、ピクセルの総数によって定義されます。

フラットパネルディスプレイには、I〜IVの4つのクラスがあります。 通常、クラスが高いほど、デッドピクセルに対する許容度が高くなります。 たとえば、クラスIモニターのデッドピクセルポリシーは、デッドピクセルをまったく許可しません。 逆に、クラスIVのスクリーンには多くの欠陥があり、それでも受け入れられると見なされます。 これは、主に、上位クラスのデバイスのピクセル数が多くなり、死んだデバイスを見つけるのが難しくなるためです。 メーカーは通常、フラットスクリーンモニターを製造する際にISO標準に従いますが、これらは解釈に対しても開かれており、電子機器メーカー間で異なる品質レベルをもたらす可能性があります。

モニターを購入する人は誰でも、デバイスに欠陥がないことを望んでいるでしょう。 ただし、できることはあまりありません。 デッドピクセルを実際にテストする唯一の方法は、画面を稼働させて視覚的なチェックを実行することです。 賢明な消費者は、事前に、希望するタイプのモニターでデッドピクセルが一般的な問題であるかどうかを確認します。 また、デバイスを購入する前に、特定のデッドピクセルポリシーを尋ねる場合もあります。

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