コンピューターアニメーターの機能
アニメーターは、静止画像またはモデルから始まる連続的な変化または漸進的な動きの感覚を作成する人です。 アニメーターは、たとえば、元のディズニーの漫画アーティストが行ったように、ドローイングを使用したり、 ウォレスやグロミット ®フィルムのようにクレイアニメーションを使用したりできます。 コンピューターアニメーターは、コンピューターソフトウェアを使用してデジタルアニメーションを作成します。
コンピュータアニメーターが働く可能性のある分野はいくつかあります。ビデオゲーム業界は1つであり、ほとんどのゲームは1つだけでなく、アニメーターのチーム全体を採用しています。 ただし、映画やテレビの制作は、ほとんどのコンピューターアニメーターが採用されている分野です。 実写映画でさえ、3Dレンダリングとモーションキャプチャを含む場合があります。 アニメーションは、たとえば話しているヤモリを含むテレビやインターネットの特定の広告キャンペーンでますます重要になっているため、広告主もコンピューターアニメーターを採用しています。
CGIアニメーターとも呼ばれるコンピューターアニメーターは、コンピューターモデリングとコンピューターグラフィックスの組み合わせを使用して、2Dグラフィックスと3Dグラフィックスの両方の動きの外観を作成します。 この分野は絶え間ない進化を遂げているため、コンピューターアニメーターは絶えず変化するテクノロジーとソフトウェアについていく必要があります。 これは、コンピューターアニメーターが独学であるか、アカデミックプログラムを完了したかどうかに関係ありません。
コンピューターアニメーターが動作する可能性のあるさまざまなソフトウェアプログラムがあります。 Lightwave®3D、Autodesk®Maya、Autodesk®Softimage、およびAutdodesk®3ds Maxはその例です。 よく使用される独自のソフトウェア。
多くの場合、コンピューターアニメーションは複雑なチーム作業の一部であるため、コンピューターアニメーターに役立つ技術的なスキル以外のスキルもあります。 図面、コンピューターに精通し、技術的な能力に加えて、特に厳しい生産スケジュールの中で、人々がチームとして働くのを助けるすべてのスキルが重要になります。 コンピュータアニメーションは常に限界を押し上げているため、創造的な思考と、物事が最初はうまくいかないときのプレッシャーの下でうまく機能する能力の両方が重要です。
コンピューターアニメーターは、フィールド内で専門分野を持つことができます。 たとえば、コンピューターアニメーターは、テクスチャや照明に特化できます。 その他の専門分野には、モデリング、合成、キャラクターアニメーション、および一般的なアニメーションが含まれます。