ジュニアプログラマーとは

ジュニアプログラマーは、エントリーレベルまたはインターンプログラマーとしても知られています。 この用語は通常、大学を卒業したばかりでプログラマーとしての最初の仕事を確保した人を表すために使用されます。 プログラマーになると、学習曲線が急勾配になります。また、キャリアの最初の2年間は、ジュニアプログラマーであり続けることができます。 コンピュータープログラマーは、さまざまなコンピュータープログラミング言語を使用して、新しいコンピューターソフトウェアプログラムを作成したり、既存のプログラムを変更したりする人です。

ジュニアプログラマーには、テスト、変換、デバッグ、修正という4種類のポジションがあります。 4つのタスクはすべて、あらゆるタイプのコンピュータープログラマーに必要なコアスキルの一部です。 これらのタスクを完了するのに費やした時間は、コンピュータープログラマーになるために必要なスキル、スピード、自信を養います。

テストには、技術的なテストと機能的なテストの2つの主要なタイプがあります。 技術的なテストは、プログラムのコア動作をカバーしています。 このレベルのテストでは、ジュニアプログラマーは、あまりにも多くのプロセッサを使用するスクリプト、非効率的なコード、終了しないスクリプト、潜在的な競合またはリソース割り当ての問題を探しています。 このタイプのテストでは、プログラムの実行中にハードウェアのパフォーマンスに関する情報が必要です。

機能テストは品質保証とも呼ばれます。 テストのこの段階で、ジュニアプログラマーは、プログラムが行うことの仕様をレビューします。 彼または彼女はプログラムを実行し、行動の違いを文書化します。 これには、テキスト、色、およびその他の装飾品アイテムの不一致も含まれます。

あるシステムまたはプログラムから別のシステムまたはプログラムへの変換には、多くの作業が必要です。 非常に多くの場合、ジュニアプログラマーは、レガシーから新しいシステムにデータを変換するように求められます。 このタイプの作業は非常に詳細で時間がかかり、多くの場合問題がいっぱいです。 すべてのプログラマーはコンピュータープログラムまたはシステムを切り替えている間もデータを保持できる必要があるため、この分野での経験は必須です。

デバッグでは、デバッグプログラムを介して新しいプログラムを実行します。 このプログラムは、ユーザーが経験する可能性のある潜在的なエラーを識別します。 また、見逃された可能性のある機能とテストの両方の問題も含まれています。

既存のプログラムの変更または変更は、すべてのコンピュータープログラマーの仕事の一部です。 ユーザーコミュニティとのコミュニケーション、およびユーザーとプログラマーの両方との対話は、コンピュータープログラマーにとって重要な役割です。 ジュニアプログラマーのスキルは、新しいプログラムを作成する責任を負うことができるように、実践によってのみ向上できます。

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