주니어 프로그래머 란?
주니어 프로그래머는 엔트리 레벨 또는 인턴 프로그래머라고도합니다. 이 용어는 일반적으로 방금 대학을 졸업하고 프로그래머로서 그녀의 첫 직업을 확보 한 사람을 설명하는 데 사용됩니다. 프로그래머가되면 학습 곡선이 급격히 높아지고, 경력 2 년 동안 주니어 프로그래머로 남아있을 수 있습니다. 컴퓨터 프로그래머는 광범위한 컴퓨터 프로그래밍 언어를 사용하여 새로운 컴퓨터 소프트웨어 프로그램을 만들거나 기존의 것을 변경하는 사람입니다.
주니어 프로그래머가 사용할 수있는 위치는 테스트, 변환, 디버깅 및 수정의 네 가지입니다. 네 가지 작업 모두는 모든 유형의 컴퓨터 프로그래머가 요구하는 핵심 기술의 일부입니다. 이러한 작업을 수행하는 데 소요되는 시간은 컴퓨터 프로그래머가되기 위해 필요한 기술, 속도 및 자신감을 개발합니다.
기술 및 기능의 두 가지 주요 테스트 유형이 있습니다. 기술 테스트는 프로그램의 핵심 동작을 다룹니다. 이 수준의 테스트에서 주니어 프로그래머는 너무 많은 프로세서를 사용하는 스크립트, 비효율적 인 코드, 끝나지 않는 스크립트 및 잠재적 충돌 또는 리소스 할당 문제를 찾고 있습니다. 이 유형의 테스트에는 프로그램을 실행하는 동안 하드웨어 성능에 대한 정보가 필요합니다.
기능 테스트는 품질 보증이라고도합니다. 이 단계의 테스트에서 주니어 프로그래머는 프로그램이 수행해야하는 작업의 사양을 검토합니다. 그는 프로그램을 실행하고 행동의 차이를 문서화합니다. 여기에는 텍스트, 색상 및 기타 화장품 항목의 불일치도 포함됩니다.
하나의 시스템이나 프로그램에서 다른 시스템이나 프로그램으로 변환하려면 많은 작업이 필요합니다. 종종 주니어 프로그래머는 레거시에서 새로운 시스템으로 데이터를 변환하도록 요청받습니다. 이러한 유형의 작업은 매우 상세하고 시간 소모적이며 종종 문제로 가득합니다. 모든 프로그래머는 컴퓨터 프로그램이나 시스템을 전환하는 동안 데이터를 보유 할 수 있어야하므로이 분야의 경험은 필수입니다.
디버깅에는 디버깅 프로그램을 통해 새 프로그램을 실행하는 것이 포함됩니다. 이 프로그램은 사용자가 겪을 수있는 잠재적 오류를 식별합니다. 또한 누락되었을 수있는 기능 및 테스트 문제가 모두 포함되어 있습니다.
기존 프로그램의 수정 또는 변경은 모든 컴퓨터 프로그래머의 일의 일부입니다. 사용자 커뮤니티와의 커뮤니케이션 및 사용자와 프로그래머와의 상호 작용은 컴퓨터 프로그래머에게 중요한 역할입니다. 연습을 통해서만 주니어 프로그래머의 기술이 향상되어 새로운 프로그램을 만들 책임이 있습니다.