少しストリームとは何ですか?

ビットとして知られる数百万の小さなコンピューターデータは、毎日膨大なコンピューターネットワークのシステムを越えて移動しています。このシステムは、世界中から絶えず送信して受信しなければならない現代の郵便局によく似ています。これらの文字と同様に、コンピュータービットは、ビットストリームとして知られる連続的な順序付けられたストリームに到着します。ビットは、彼らがどこから来ているのか(多くの場合コンピューター)を識別します - 多くの場合、他のコンピューターに移動します。コンピューターがメッセージを送信すると、ビットは特定の順序でワイヤーを介して目的地まで移動します。通常、ビットストリームは、到着した後に情報を処理する方法に関する情報から始まります。たとえば、電子メールには、送信者、受信者、メッセージ自体に関する情報が含まれています。ユーザーがそれを送信すると、旅行するデータの断片に分解されます受信者のコンピューターへのビットストリーム。

ビットストリームの最も一般的な用途は、トランスミッションコントロールプロトコル、またはTCPを使用することです。この一連のガイドラインは、コンピューターに互いにメッセージを送信して受信する方法を伝えます。 World Wide Webおよび電子メールサービスは、とりわけ、TCPガイドラインに依存して整然とした方法で情報を送信しています。ビットストリームを送信すると、ピースが適切な順序で到着し、配達中にメッセージが破損していないことが保証されます。これにより、読み取れない可能性があります。

ビットストリームが受信者のコンピューターに到達すると、コンピューターはデータを保存することを選択できます。データが保存されると、ファイルと呼ばれます。読者はいつでも保存されたファイルを開くとメッセージを確認できます。

ビットストリームの別の同様の例は、バイトストリームです。少しは、バイナリ桁とも呼ばれるコンピューターコードの単一の1または0です。 8ビットはバイトを構成しますバイトストリームは、これらの8ビットパケットをコンピューターからコンピューターに送信します。パケットは到着時にデコードされているため、コンピューターはそれらを解釈できます。

すべてがビットストリームを介して送信されるわけではありません。このシステムは、電子メールなど、信頼できる整然とした方法で到着する必要がある送信に最適です。メッセージがこのように到着する必要がない場合、TCPとは異なるプロトコルを使用する場合があります。ユーザーデータグラムプロトコル、またはUDPは、データの送信に利用できるさまざまな転送プロトコルの一例です。

他の言語

この記事は参考になりましたか? フィードバックをお寄せいただきありがとうございます フィードバックをお寄せいただきありがとうございます

どのように我々は助けることができます? どのように我々は助けることができます?