通信プロトコルとは何ですか?
コンピューターシステムやその他の技術デバイスが、他のシステムやデバイスと通信または渡すために使用するために使用する一連のルールは、通信プロトコルとして知られています。プロトコルは、送信されるデータの形式と構文を定義します。これは、実際のデータの前に送信される特別なコマンドの形をとるか、特定のタイプのシリアル化されたオブジェクト全体の送信である可能性があります。プロトコルは、ソフトウェアによって実装することも、ハードウェアや組み込みシステムに組み込むこともできます。使用中の多くの通信プロトコルがあり、その一部はセキュリティ目的で独自のものであり、その一部は開発目的のためのオープンソースです。プロトコルの実際のセマンティクスは異なる場合がありますが、ほとんどの場合、同じ根本的な原則とハードウェアの制限に基づいているため、ほとんどは似ています。プロトコルが確立されると、すべてのシステムがundですプロトコルは、他のこのようなシステムとデータを送信および受信できるようになります。このように、通信プロトコルは、その言語を知っている他の誰かとの間で情報を中継するために使用される共通言語の開発に非常に似ています。
ハードウェアプロトコルは、2つのデバイスの動作パラメーターを確立するために頻繁に使用されます。これらのプロトコルは、転送速度、データブロックの最大サイズ、暗号化および圧縮方法などの定数を確立できます。それらは非常に効率的ですが、ハードウェアプロトコルは、実際にデータやその他のリクエストを解釈するのではなく、主に2つのデバイス間の物理リンクの確立に対処します。
ソフトウェアプロトコルは非常に柔軟であり、任意のデータを転送するだけではありません。 2つのソフトウェアが通信プロトコルを実装すると、任意の数のアルゴリズムまたは関数を有効にすることができます。最も一般的なのは、エラー検出とエラーの修正です。
エラーの検出と修正は、特定のプロトコルを介して転送された場合、エラーを冗長にチェックできるようにデータを確認する方法です。これは、デバイス間の物理ラインが信頼できない場合、または信号を破損する可能性のある大量のノイズがある場合に必要です。送信されたデータの整合性を確認および回復するのに役立ついくつかのアルゴリズムが開発されました。
プロトコルは排他的なメカニズムではなく、システムまたはフレームワーク内で非常に多くの場合層状になります。ネットワークプロトコルはほとんど常に層状になります。これは、異なるタスクを処理するために割り当てられた異なるプロトコルがあることを意味します。オペレーティングシステム内のリソースへのアクセスを提供する人もいれば、別のノードに盲目的に情報を伝えるだけの場合もあります。通信プロトコルの階層化は、インターネットの基礎の1つであり、非常に多くの異なるタイプのコンピューターやデバイスと一貫して機能することができます。