次世代MMOとは
次世代(次世代)MMO(Massively Multiplayer Online)ゲームは通常、動的で革新的な機能とゲームプレイを含むように開発されたものです。 適切に使用する場合、「次世代MMO」と呼ばれるタイトルには、現在の世代とはかなり根本的に異なる要素を含める必要があります。 ただし、この用語はマーケティングでよく使用され、新しいゲームを示し、他の開発者による以前の作品と区別しようとします。 次世代のMMOであるタイトルには、現在の世代とは異なるゲームプレイ要素が含まれている可能性が高く、この種のイノベーションは長所または短所と見なすことができます。
「次世代MMO」という用語は、いくつかの異なるコンテキストでよく使用されるため、完全に定義するのが難しい場合があります。 ゲーム会社が自社の製品を「次世代」と呼ぶ場合、その用語が単に「新しい」と同義的に使用されている可能性があります。 この文脈では、用語の使用は単にマーケティングの一形態である可能性があるため、実際に何を意味するかを決定することは困難です。
次世代MMOには、他の何よりも優れた、現在の世代である以前のタイトルとは異なるゲームプレイの機能と側面が含まれている必要があります。 単にゲームが新しいからといって、それが本質的に「次世代」であることを意味するのではなく、現在の市場でそれらのMMOのようにプレイするように設計されているかもしれません。 それらが「次世代」と見なされる可能性のある1つの方法は、クエストの変更と開発です。 ほとんどのMMOには、プレイヤーがゲームを進めてキャラクターを開発するために参加できるクエストが含まれています。 これらのクエストを作成してプレーヤーに配布するために新しい方法が使用される場合、これは次世代MMOの指標になる可能性があります。
ゲームで使用されるグラフィックスは、それが意図されている世代を指すこともできます。 MMOは多くの場合、さまざまなコンピューターで実行するように開発されています。MMOの開発者は、できるだけ多くの顧客を求めていることが多いためです。 高度なグラフィックスを備えた新しいゲームは、今後数年間でほとんどの人が使用するハードウェア向けに設計されているため、次世代MMOとして使用される可能性があります。 ただし、ハードウェアの制限によりMMO市場の一部が初期リリースから除外される可能性があるため、これは危険な選択です。
かなりの数のゲームが次世代MMOとしてリリースされていますが、リリース時にのみ失敗します。 コントロールの変更はさわやかな変更と見なすことができますが、多くのプレイヤーは最終的に、以前のタイトルですでに慣れているタイプのキャラクターコントロールを好みます。 MMO市場では、プレイヤーがまだ認識できる新しいものを望むことが多いため、イノベーションは複雑です。 多くの開発者は、ストーリーテリングやゲーム内での戦闘など、ゲームプレイの特定の側面に焦点を当てて、他の現在のタイトルとは一線を画す新しいシステムを作成します。