次世代MMOとは何ですか?
次世代(次世代)大規模なマルチプレイヤーオンライン(MMO)ゲームは、通常、動的で革新的な機能とゲームプレイを含むように開発されたゲームです。適切に使用する場合、「次世代MMO」と呼ばれるタイトルには、現在の世代からのかなり根本的な出発である要素を含める必要があります。ただし、この用語は、新しいゲームを示すためにマーケティングでよく使用され、他の開発者による以前の仕事からそれを分離しようとします。次世代MMOであるタイトルには、現在の世代とは異なるゲームプレイ要素が含まれる可能性が高く、このタイプのイノベーションは強さまたは弱点と見なすことができます。ゲーム会社が製品を「次世代」と呼ぶ場合、この用語は単に「New」と同義語で使用されている可能性があります。これに関連して、用語の使用は単に単にマーケティングの一形態になります。
次世代MMOは、他の何よりも、現在の世代である以前のタイトルとは一線を画すゲームプレイの機能と側面を含める必要があります。単にゲームが新しいために、現在の市場でこれらのMMOのようにプレイするように設計されている可能性があるため、それが本質的に「次世代」であるという意味ではありません。それらが「次世代」と見なされる可能性のある1つの方法は、探求の変化と発展を通してです。ほとんどのMMOには、プレイヤーがゲームを前進させてキャラクターを開発するために参加できるクエストが含まれています。これらのクエストをプレイヤーに作成および配信するために新しい方法が使用されている場合、これは次世代MMOの指標である可能性があります。
ゲームで使用されるグラフィックは、意図した世代を指すこともできます。 MMOは、多くの場合、できるだけ多くの顧客を望んでいるため、MMOは幅広いコンピューターで実行されるように開発されています。高度なグラフィックを備えた新しいゲームは、ほとんどの人が今後数年間にわたって持っているハードウェア向けに設計されているため、次世代MMOとして意図される可能性があります。ただし、ハードウェアの制限により、MMO市場の一部が最初のリリースから除外される可能性があるため、これは危険な選択になる可能性があります。
次世代MMOとしてかなりの数のゲームがリリースされており、リリース時にのみ失敗します。コントロールの変更はさわやかな変化と見なすことができますが、多くのプレイヤーは最終的に以前のタイトルから既によく知っているキャラクターコントロールのタイプを好みます。 MMO市場ではイノベーションは複雑です。これは、プレイヤーがまだ認識できる新しいものを望んでいることが多いため、複雑です。多くの開発者は、ゲーム内のストーリーテリングや戦闘など、ゲームプレイの特定の側面に焦点を当てることを選択して、他の現在の世代のタイトルとは一線を画す新しいシステムを作成します。