Vad är en MMO av nästa gen?
Ett nästa generation (nästa gen) Massively Multiplayer Online (MMO) -spel är vanligtvis ett som är utvecklat för att inkludera funktioner och gameplay som är dynamiskt och revolutionerande. När den används korrekt bör en titel som kallas en "nästa gen MMO" innehålla element som är en ganska radikal avvikelse från den nuvarande generationen. Termen används ofta i marknadsföring för att indikera ett nytt spel och försöka skilja det från tidigare arbete av andra utvecklare. Varje titel som är en nästa gen MMO kommer sannolikt att innehålla spelelement som skiljer sig från den nuvarande generationen och denna typ av innovation kan ses som en styrka eller en svaghet.
Uttrycket "nästa gen MMO" kan vara svårt att definiera fullt ut eftersom det ofta används i några olika sammanhang. När ett spelföretag hänvisar till deras produkt som "nästa gen", är det möjligt att termen helt enkelt används synonymt med "ny". I detta sammanhang kan det vara svårt att avgöra vad som egentligen menas, eftersom användningen av termen helt enkelt kan vara en form av marknadsföring.
En nästa generation MMO, utöver allt annat, bör innehålla funktioner och aspekter av spel som skiljer det från tidigare titlar, som är den nuvarande generationen. Bara för att ett spel är nytt betyder det inte att det i sig är "nästa gen", eftersom det kan vara utformat för att spela mestadels som de MMO: er på den nuvarande marknaden. Ett sätt på vilket de kan ses som "nästa gen" är genom förändringar och utvecklingen i uppdrag. De flesta MMO: er inkluderar uppdrag som spelare kan delta i för att främja spelet framåt och utveckla sina karaktärer. Om en ny metod används för att skapa och distribuera dessa uppdrag till spelare, kan detta vara en indikator på en nästa gen MMO.
Grafiken som används i ett spel kan också peka på den generation det är avsedd för. MMO: er utvecklas ofta för att köra på ett stort antal olika datorer, eftersom utvecklarna av dem ofta vill ha så många kunder som möjligt. Ett nytt spel med avancerad grafik kommer sannolikt att vara avsett som en nästa gen MMO eftersom det är designat för den hårdvara som de flesta kommer att ha under de kommande åren. Detta kan dock vara ett riskabelt val, eftersom en del av MMO-marknaden kan lämnas utanför den första utgåvan på grund av hårdvarubegränsningar.
Ganska många spel har släppts som en nästa gen MMO, bara för att misslyckas efter utgivningen. Ändringar i kontroller kan ses som en uppfriskande förändring, men många spelare föredrar slutligen den typ av teckenkontroll som de redan är bekanta med från tidigare titlar. Innovation är komplicerad på MMO-marknaden eftersom spelare ofta vill ha något nytt som de fortfarande kan känna igen. Många utvecklare väljer att fokusera på en viss aspekt av spelet, som berättelse eller strid i spelet, för att skapa nya system som skiljer sitt arbete från andra nuvarande generations titlar.