Qu'est-ce qu'un MMO de nouvelle génération?

Un jeu massivement multijoueur en ligne (MMO) de nouvelle génération (nouvelle génération) est généralement conçu pour inclure des fonctionnalités et un gameplay dynamiques et révolutionnaires. Lorsqu'il est utilisé correctement, un titre appelé "MMO de nouvelle génération" devrait inclure des éléments qui s'écartent assez radicalement de la génération actuelle. Cependant, le terme marketing est souvent utilisé pour indiquer un nouveau jeu et essayer de le séparer des travaux antérieurs d'autres développeurs. Tout titre qui est un MMO de nouvelle génération est susceptible d’inclure des éléments de gameplay différents de ceux de la génération actuelle et ce type d’innovation peut être considéré comme une force ou une faiblesse.

Il peut être difficile de définir complètement le terme «MMO de nouvelle génération» car il est souvent utilisé dans quelques contextes différents. Lorsqu'une société de jeux se réfère à son produit en tant que "next-gen", il est possible que le terme soit simplement utilisé comme synonyme de "nouveau". Dans ce contexte, il peut être difficile de déterminer ce que l'on entend réellement, car l'utilisation de ce terme peut simplement être une forme de marketing.

Un MMO de nouvelle génération, par-dessus tout, devrait inclure des fonctionnalités et des aspects de jeu qui le distinguent des titres précédents, qui constituent la génération actuelle. Tout simplement parce qu’un jeu est nouveau ne signifie pas en soi qu’il est intrinsèquement «next-gen», car il peut être conçu pour jouer essentiellement comme ceux des MMO du marché actuel. Une façon de les considérer comme de la "génération à venir" consiste à modifier et à développer les quêtes. La plupart des MMO incluent des quêtes auxquelles les joueurs peuvent participer pour faire avancer le jeu et développer leurs personnages. Si une nouvelle méthode est utilisée pour créer et distribuer ces quêtes aux joueurs, cela peut être un indicateur d'un MMO de nouvelle génération.

Les graphiques utilisés dans un jeu peuvent également indiquer la génération à laquelle il est destiné. Les MMO sont souvent conçus pour fonctionner sur un large éventail d’ordinateurs, car leurs développeurs veulent souvent autant de clients que possible. Un nouveau jeu avec des graphismes avancés est susceptible de devenir un MMO de nouvelle génération car il est conçu pour le matériel dont disposeront la plupart des gens au cours des prochaines années. Ce choix peut toutefois s'avérer risqué, car une partie du marché des MMO peut être laissée en dehors de la version initiale en raison de limitations matérielles.

Un bon nombre de jeux ont été publiés en tant que MMO de nouvelle génération, mais ils échoueront à leur sortie. Les modifications apportées aux contrôles peuvent être considérées comme un changement rafraîchissant, mais de nombreux joueurs préfèrent finalement le type de contrôle de personnage qu'ils connaissent déjà des titres précédents. L'innovation est compliquée sur le marché des MMO, car les joueurs veulent souvent quelque chose de nouveau qu'ils sont encore capables de reconnaître. De nombreux développeurs choisissent de se concentrer sur un aspect particulier du jeu, tel que la narration ou le combat, pour créer de nouveaux systèmes qui distinguent leur travail des autres titres de la génération actuelle.

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