サイバーカフェとは何ですか?
サイバーカフェは、多くの場合、インターネットカフェとも呼ばれますが、顧客へのインターネットアクセスを有料で提供する場所です。レストラン、コーヒーショップ、またはスナックバーであるか、ラップトップコンピューターやハンドヘルドコンピューター化されたデバイスをインターネットに接続できるステーションがあるだけです。接続の料金は通常、クレジットカードまたはデビットカードで請求され、時間、時間、または時間の部分によって計算されます。
最初のインターネットカフェネットワークは、1991年にカリフォルニア州サンフランシスコの米国で設立されました。 25のコイン操作接続端子が市内のさまざまな喫茶店に配置され、顧客がメッセージを交換できるローカルコンピューター掲示板にアクセスすることができました。 1992年、サービスは拡大して、世界中のインターネットメールサービスへの接続を含めるようになりました。
2年後、イギリスのロンドンで開かれた包括的なインターネットアクセスを提供した最初のサイバーカフェ。その人気に影響を与えましたe来年には、さまざまな国際的な場所でサイバーカフェが開設されます。 1997年、インターネットゲーム愛好家に捧げられた最初のサイバーカフェが韓国にオープンしました。
今日、世界中のほぼすべての大都市には多くのサイバーカフェがあります。彼らは一般に、インターネットに接続している間に個人的に社交するために集まる地元の人々によって頻繁に訪れます。かなりの数のサイバーカフェパトロンが、パブリックアクセス接続を使用して、電子メールやインスタントメッセージングサービスを通じて家族や友人との連絡を維持する旅行者でもあります。多くの人がカフェサービスを使用して、他の人の楽しみのために家に帰る旅行の写真を電子メールで送信します。
韓国から生まれたビデオゲームサイバーカフェモデルは、多くの都市で拡大および改善されています。これらの場所には、通常、洗練されたオンラインゲームに対応するように設計されたカスタムメイドのコンピューターがあります。オンライン大会は慣習的にプレイですD世界中に頻繁に配置されている数人のプレイヤーによるD。このゲーミングカフェ現象は、以前はサイバースペースゲームプレイのファンが頻繁に訪れていたビデオアーケードの人気にかなり影響を与えています。これらのアーケードのかなりの数が、サイバーカフェへの変換のために考慮されています。
サイバーカフェが人気を博しているのとほぼ同時期に、サイバーキオスクが導入されました。これらのインターネットアクセスブースは、最初に空港や公共図書館に登場し、外出中に予約と情報を検証するために非常に短い期間使用されます。通常、リゾート、モーテル、ホテル、クルーズラインのゲストにも同様の接続が利用できます。これらのゲスト接続の多くは、ワイヤレスインターネットアクセスのオプションも提供しています。