サイバーカフェとは?

しばしばインターネットカフェとも呼ばれるサイバーカフェは、有料で利用者にインターネットアクセスを提供する場所です。 レストラン、コーヒーショップ、スナックバー、または単にラップトップコンピューターやハンドヘルドコンピューターデバイスをインターネットに接続できるステーションがあります。 接続の料金は通常、クレジットカードまたはデビットカードで請求され、分、時間、または時間の一部で計算されます。

最初のインターネットカフェネットワークは、1991年に米国カリフォルニア州サンフランシスコで設立されました。 25のコイン式接続端末が市内のさまざまな喫茶店に設置され、顧客がメッセージを交換できるローカルのコンピューター掲示板にアクセスできるようになりました。 1992年、サービスは世界中のインターネットメールサービスへの接続を含むように拡大しました。

2年後、包括的なインターネットアクセスを提供する最初のサイバーカフェがイギリスのロンドンにオープンしました。 その人気が来年、さまざまな国際的な場所で複数のサイバーカフェをオープンしました。 1997年、インターネットゲーム愛好家専用の最初のサイバーカフェが韓国にオープンしました。

今日、世界中のほぼすべての主要都市に多数のサイバーカフェがあります。 彼らは一般に、インターネットに接続している間に個人的に社交するために集まる地元の人々が頻繁に訪れます。 サイバーカフェの常連客の多くは、電子メールやインスタントメッセージングサービスを通じて家族や友人との連絡を維持するためにパブリックアクセス接続を使用する旅行者でもあります。 多くの人々は、他の人を楽しませるために、カフェサービスを使用して家に帰る旅行の写真を電子メールで送信しています。

韓国で生まれたビデオゲームサイバーカフェモデルは、多くの都市で拡大および改善されています。 これらの場所には通常、洗練されたオンラインゲームに対応するように設計されたカスタムメイドのコンピューターがあります。 オンライン競技は通常、世界中に頻繁にいる複数のプレーヤーによって一度に行われます。 このゲーミングカフェの現象は、以前はサイバースペースゲームプレイのファンがよく利用していたビデオアーケードの人気に大きく影響しました。 これらのアーケードのかなりの数が、サイバーカフェへの転換を検討されています。

サイバーカフェが人気を博したのとほぼ同時期に、サイバーキオスクが導入されました。 これらのインターネットアクセスブースは、空港や公共図書館に最初に登場し、外出中に予約や情報を確認するために非常に短い期間頻繁に使用されます。 一般的に、利便性のために定額または1時間ごとの料金を支払うリゾート、モーテル、ホテル、およびクルーズ船のゲストにも、同様の接続が利用できます。 これらのゲスト接続の多くには、ワイヤレスインターネットアクセスのオプションもあります。

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