フレームグラバーとは何ですか?
フレームグラバーは、通常、静止画またはビデオ画像を記録するために、コンピューターに接続できる電子デバイスです。このタイプの最初のデバイスには、単一の静止画像を記録するのに十分なメモリがありました。つまり、ビデオから1つのフレームをキャプチャするために使用できます。ただし、よりモダンなデバイスには、フレームだけでなくビデオクリップもつかむことができるメモリがはるかに多くなります。通常、フレームグラバーは、コンピューターを介して表示されるビデオと画像をキャプチャするために使用され、さまざまな理由で使用できます。
フレームグラバーの主な目的は、コンピューターを使用して誰かがそのマシンで画像やビデオをより簡単かつ効果的にキャプチャできるようにすることです。これは通常、誰かがコンピューターでビデオを表示しているときに行われ、その後、デバイスを使用してそのビデオの要素を「つかむ」ことができます。過去には、フレームグラバーは通常、ビデオから単一のまだフレームをキャプチャすることができました。これにより、誰かが簡単に引き受けることができましたe録音から撃ち出し、画像の操作、強化、またはその他の目的にそれを使用します。
テクノロジーの改善により、企業は多数の画像やビデオ全体をキャプチャするために使用できる幅広いフレームグラバーモデルを作成することができました。これにより、誰かがそのようなデバイスをインストールしているコンピューターを使用し、ハードウェアを使用して静止画とビデオクリップをキャプチャしながらストリーミングビデオを視聴できます。また、誰かがフレームグラバーを使用してビデオから単一の画像を分離し、そのフレームを操作または研究に使用することもできます。たとえば、ニュース放送をデジタル化してからこのデバイスを使用してコンピューターで再生でき、誰かがブロードキャストからフレームを取得して強化することができます。
フレームグラバーとして使用できるソフトウェアプログラムも多数ありますが、ハードウェアを制限しない制限がある場合があります。ビデオカードのように、フレームグラブデバイスには、通常、誰かがコンピューターでできるよりもはるかに効果的にビデオをキャプチャできるようにする内部メモリがあります。ソフトウェアグラバーはコンピューター上のハードウェアによって制限されているため、少量のビデオメモリを備えたマシンはそのようなプログラムをあまりうまく使用できない場合があります。ハードウェアフレームグラバーには内部ストレージがあり、誰かがデバイス自体に画像をキャプチャできるようにし、より簡単に別のマシンに転送できます。