MMOシューターの種類は何ですか?

MMOシューティングゲームは、反射と精度に基づいた課題に重点を置いた超多人数参加型オンラインゲーム(MMO)です。 このようなゲームでは、通常、各プレイヤーが何らかの形の武器(通常は銃)を持つアバターを制御できます。 プレイヤーは自分のアバターを制御し、他のプレイヤーが制御する他のアバターと協力したり、競合したりすることを含む、さまざまな課題や目標を達成しようとします。 MMOシューティングゲームは、ジャンル、規模、ゲームの目的、美的スタイル、およびその他のさまざまな要因によって非常に重要です。

MMOシューティングにはさまざまな設定が使用されます。 そのようなゲームの中には、SFの設定にあるものもあれば、第二次世界大戦などの歴史的な設定に基づいているものもあります。 ゲームの設定は、アートの方向性、アバターと武器の外観、ゲームプレイのダイナミクス、ストーリー、およびゲームの他の多くの重要な側面に大きく影響します。

MMOシューティングゲームでのマルチプレイヤーゲームプレイの実装は、このようなゲームのもう1つの重要な定義要素です。 ほとんどの場合、プレーヤーは、オンラインの世界またはタイムマッチで、他のチームと競争するチームに参加します。 各プレイヤーとチームの統計は時間の経過とともに追跡され、目標は最高の個人スコアとチームスコアを持つことです。 いくつかのゲームでは、セットチームはなく、マッチはすべてのプレイヤーを互いに設定するため、プレイヤーの個人的なスコアのみが重要です。 他のMMOシューティングゲームは主に協力的であり、コンピューターで生成された敵やチャレンジに対してプレイヤーが一緒に参加するよう促します。

大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームはほとんど純粋なシューティングゲームではありません。 たとえば、多くは、アバターに割り当てられ、ゲームプレイを通じて開発された定量的スキルに基づいて、キャラクター構築や戦闘などのロールプレイングゲーム要素を組み込んでいます。 成績の良いプレイヤーは、スピードや照準能力など、アバターのある面を改善することができます。 他のMMOシューティングゲームは純粋にシューティングゲームです。これは通常、アバターの「スキルレベル」や特殊な能力ではなく、プレーヤーのスキルに基づいていることを意味します。

異なるMMOシューティングゲームのもう1つの大きな違いは、プレーヤーの費用です。 一部のMMOシューティングゲームは完全に無料でプレイでき、通常は広告でサポートされています。 他のゲームでは、プレーヤーが最初にゲームを購入するか、プレイを続けるために月額料金を支払う必要があります。 さらに、基本的なゲームを無料で提供しますが、改良された武器やユニークなキャラクターモデルなどの追加料金を請求します。 この支払いモデルは、より多くの人がゲームをプレイする可能性が高く、最初は無料でプレイできる場合は最終的に拡張機能が必要になるため、特に人気があります。

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