Vilka är de olika typerna av MMO-skyttar?
MMO-skjutare är massivt multiplayer-onlinespel, eller MMO-spel, med betoning på reflex- och noggrannhetsbaserade utmaningar. Sådana spel ger vanligtvis varje spelare kontroll över en avatar som bär ett vapen av någon form, vanligtvis en pistol. Spelaren kontrollerar sin avatar och försöker fullfölja en mängd olika utmaningar eller mål som kan innebära samarbete med eller tävling mot andra avatarer som kontrolleras av andra spelare. MMO-skyttar kan mycket betydande efter genre, skala, spelmål, estetisk stil och en rad andra faktorer.
Det finns många olika inställningar som används för MMO-shooters. Vissa sådana spel finns i science fiction-inställningar medan andra är baserade i historiska miljöer som andra världskriget. Inställningen av spelet påverkar drastiskt konstriktningen, avatars och vapens utseende, spelets dynamik, berättelser och många andra viktiga aspekter av spelen.
Implementeringen av multiplayer-spel i MMO-skyttar är en annan viktig avgörande faktor för sådana spel. I de flesta fall ansluter sig spelare till lag som tävlar mot andra lag, antingen i en onlinevärld eller i tidsinställda matcher. Statistiken för varje spelare och lag spåras över tid, och målet är att ha den bästa personliga och lagpoäng. På några få spel finns det inga uppsatta lag och matcher sätter alla spelare mot varandra, så bara en spelares personliga poäng är viktigt. Andra MMO-skyttar är främst samarbetsvilliga, vilket uppmanar spelarna att slå sig samman mot datorgenererade motståndare och utmaningar.
Få massivt multiplayer-onlinespel är rent skyttar. Många innehåller till exempel rollspelspelelement som karaktärsbyggnad och strid baserat på kvantitativa färdigheter tilldelade avataren och utvecklats genom spel. En spelare som presterar bra kan komma att förbättra en del av sin avatar, till exempel hastighet eller målförmåga. Andra MMO-skyttar är rent skyttar, vilket vanligtvis innebär att de mestadels, om inte helt, baseras på spelarens skicklighet snarare än på "skicklighetsnivån" eller avatarens speciella förmågor.
En annan stor skillnad mellan olika MMO-skyttar innebär spelarens utgifter. Vissa MMO-skyttar är helt gratis att spela och stöds vanligtvis av reklam. Andra kräver att spelare köper spelet först eller betalar en månadsavgift för att fortsätta spela. Ytterligare andra erbjuder det grundläggande spelet gratis men tar ut pengar för extrafunktioner som förbättrade vapen eller unika karaktärsmodeller. Denna betalningsmodell är särskilt populär eftersom fler människor sannolikt kommer att spela spelet och så småningom vill ha de utökade funktionerna om de ursprungligen kan spela gratis.