Jaké jsou různé typy střelců MMO?

Střílečky MMO jsou masivně multiplayerové online hry nebo MMO s důrazem na výzvy založené na reflexi a přesnosti. Takové hry obvykle dávají každému hráči kontrolu nad avatarem, který má zbraň nějaké formy, obvykle zbraň. Hráč ovládá svůj avatar a pokouší se dokončit řadu různých výzev nebo cílů, které mohou zahrnovat spolupráci s jinými avatary ovládanými jinými hráči nebo soupeření s nimi. Střelci MMO mohou velmi významně podle žánru, měřítka, cílů hry, estetického stylu a řady dalších faktorů.

Pro střelce MMO existuje mnoho různých nastavení. Některé takové hry jsou v prostředí sci-fi, zatímco jiné jsou založeny v historických prostředích, jako je druhá světová válka. Nastavení hry drasticky ovlivňuje umělecký směr, vzhled avatarů a zbraní, dynamiku hry, příběhy a mnoho dalších důležitých aspektů her.

Implementace multiplayerové hry v MMO střelcích je dalším důležitým určujícím faktorem těchto her. Ve většině případů se hráči připojují k týmům, které soutěží s jinými týmy, buď v online světě, nebo v časovaných zápasech. Statistiky každého hráče a týmu jsou sledovány v průběhu času a cílem je mít nejlepší osobní a týmové skóre. V několika hrách neexistují žádné nastavené týmy a zápasy, které staví všechny hráče proti sobě, takže je důležité pouze osobní skóre hráče. Ostatní MMO střelci jsou primárně kooperativní a vybízejí hráče, aby se spojili proti počítačově generovaným soupeřům a výzvám.

Jen málo masivně multiplayerových online her je čistě střelců. Mnoho například zahrnuje prvky hraní rolí, jako je budování postav a boj na základě kvantitativních dovedností přiřazených avataru a vyvíjených prostřednictvím hraní. Hráč, který si vede dobře, může vylepšit některé aspekty svého avataru, například rychlost nebo zaměřovací schopnost. Ostatní MMO střelci jsou čistě střelci, což obvykle znamená, že jsou většinou, ne-li zcela, založeny spíše na dovednosti hráče než na „úrovni dovedností“ nebo zvláštních schopnostech avatara.

Další velký rozdíl mezi různými střelci MMO zahrnuje náklady na hráče. Některé střílečky MMO jsou zcela zdarma a obvykle jsou podporovány reklamami. Jiní vyžadují, aby si hráči hru nejprve zakoupili nebo aby zaplatili měsíční poplatek, aby mohli hrát dál. Ještě jiní nabízejí základní hru zdarma, ale účtují peníze za doplňky, jako jsou vylepšené zbraně nebo jedinečné modely postav. Tento platební model je obzvláště populární, protože více lidí bude pravděpodobně hrát hru a nakonec chtějí rozšířené funkce, pokud budou moci zpočátku hrát zdarma.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?