¿Cuáles son los diferentes tipos de tiradores MMO?

Los juegos en línea multijugador masivos, o MMO, con énfasis en los desafíos basados ​​en reflejos y precisión son los tiradores MMO. Tales juegos generalmente le dan a cada jugador el control sobre un avatar con un arma de alguna forma, generalmente una pistola. El jugador controla su avatar e intenta completar una variedad de desafíos u objetivos diferentes que pueden implicar cooperar o competir contra otros avatares controlados por otros jugadores. Los tiradores MMO pueden ser muy significativos por género, escala, objetivos del juego, estilo estético y una variedad de otros factores.

Hay muchos ajustes diferentes utilizados para los tiradores MMO. Algunos de estos juegos están en entornos de ciencia ficción, mientras que otros se basan en entornos históricos como la Segunda Guerra Mundial. La configuración del juego impacta drásticamente la dirección de arte, la aparición de avatares y armas, la dinámica de juego, las historias y muchos otros aspectos importantes de los juegos.

La implementación de la jugabilidad multijugador en los juegos de disparos MMO es otro factor definitorio importante de tales juegos. En la mayoría de los casos, los jugadores se unen a equipos que compiten contra otros equipos, ya sea en un mundo en línea o en partidos cronometrados. Las estadísticas de cada jugador y equipo se rastrean con el tiempo, y el objetivo es tener la mejor puntuación personal y de equipo. En algunos juegos, no hay equipos establecidos y los partidos ponen a todos los jugadores entre sí, por lo que solo el puntaje personal de un jugador es importante. Otros tiradores MMO son principalmente cooperativos, lo que lleva a los jugadores a unirse contra oponentes y desafíos generados por computadora.

Pocos juegos en línea multijugador masivo son puramente tiradores. Muchos, por ejemplo, incorporan elementos de juegos de rol como la construcción de personajes y el combate basados ​​en habilidades cuantitativas asignadas al avatar y desarrolladas a través del juego. Un jugador que se desempeña bien puede mejorar algún aspecto de su avatar, como la velocidad o la capacidad de apuntar. Otros tiradores de MMO son puramente tiradores, lo que generalmente significa que se basan principalmente, si no completamente, en la habilidad del jugador en lugar del "nivel de habilidad" o habilidades especiales del avatar.

Otra diferencia importante entre los diferentes tiradores MMO implica el gasto para el jugador. Algunos juegos de disparos MMO son completamente gratuitos y generalmente están respaldados por anuncios. Otros requieren que los jugadores compren el juego primero o que paguen una tarifa mensual para seguir jugando. Otros ofrecen el juego básico de forma gratuita, pero cobran dinero por extras como armas mejoradas o modelos de personajes únicos. Este modelo de pago es particularmente popular ya que es probable que más personas jueguen y eventualmente quieran las funciones ampliadas si inicialmente pueden jugar gratis.

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