Was sind die verschiedenen Arten von MMO -Schützen?

massiv Multiplayer-Online-Spiele oder MMOs, wobei der Schwerpunkt auf Reflex- und Genauigkeitsherausforderungen liegt, sind MMO-Shooter. Solche Spiele geben normalerweise jedem Spieler die Kontrolle über einen Avatar mit einer Waffe in irgendeiner Form, normalerweise einer Waffe. Der Spieler kontrolliert seinen Avatar und versucht, eine Vielzahl verschiedener Herausforderungen oder Ziele zu vervollständigen, die möglicherweise mit anderen Avataren zusammenarbeiten oder gegen andere Avatare konkurrieren, die von anderen Spielern kontrolliert werden. MMO -Shooter können sehr signifikant nach Genre, Skalierung, Spielzielen, ästhetischer Stil und einer Reihe anderer Faktoren. Einige solche Spiele befinden sich in Science -Fiction -Umgebungen, während andere in historischen Umgebungen wie dem Zweiten Weltkrieg basieren. Die Einstellung des Spiels wirkt sich drastisch auf die Kunstrichtung, das Aussehen von Avataren und Waffen, die Dynamik, die Geschichten und viele andere wichtige Aspekte der Spiele aus.r solcher Spiele. In den meisten Fällen schließen sich die Spieler Teams an, die gegen andere Teams antreten, entweder in einer Online -Welt oder in zeitgesteuerten Spielen. Die Statistiken jedes Spielers und jedes Teams werden im Laufe der Zeit verfolgt, und das Ziel ist es, die beste persönliche und Teambewertung zu erzielen. In einigen Spielen gibt es keine Set -Teams und Spiele, die alle Spieler gegeneinander setzen, sodass nur die persönliche Punktzahl eines Spielers wichtig ist. Andere MMO-Schützen sind in erster Linie kooperativ und veranlassen die Spieler, sich gegen computergenerierte Gegner und Herausforderungen zusammenzuschließen.

wenige massiv Multiplayer -Online -Spiele sind rein Schützen. Viele beinhalten zum Beispiel Rollenspielelemente wie Charakteraufbau und Kampf, die auf quantitativen Fähigkeiten basieren, die dem Avatar zugewiesen und durch Gameplay entwickelt wurden. Ein Spieler, der eine gute Leistung erbringt, kann einige Aspekte seines Avatars verbessern, wie z. B. Geschwindigkeit oder Zielfähigkeit. Andere MMO -Schützen sind rein shOoters, was normalerweise bedeutet, dass sie meistens, wenn nicht sogar ganz auf der Fähigkeit des Spielers und nicht auf der "Fähigkeitsebene" oder besonderen Fähigkeiten des Avatars sind.

Ein weiterer großer Unterschied zwischen verschiedenen MMO -Schützen beinhaltet die Kosten für den Spieler. Einige MMO -Schützen sind völlig frei zu spielen und werden normalerweise von Anzeigen unterstützt. Andere verlangen die Spieler, das Spiel zuerst zu kaufen oder eine monatliche Gebühr zu zahlen, um weiter zu spielen. Wieder andere bieten das Basisspiel kostenlos an, verlangen aber Geld für Extras wie verbesserte Waffen oder einzigartige Charaktermodelle. Dieses Zahlungsmodell ist besonders beliebt, da mehr Menschen das Spiel spielen und schließlich die erweiterten Funktionen haben möchten, wenn sie anfangs kostenlos spielen können.

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