動的なビデオメモリテクノロジーとは何ですか?
ダイナミックビデオメモリテクノロジーは、可能な限り最も効率的なグラフィカルパフォーマンスを提供するために、ビデオメモリのアクティブ時間スケーリングを実行する方法です。最も一般的に発見されたスタイルのコンピューターメモリは、一般的なランダムアクセスメモリ(RAM)です。これは、コンピューターの実行中にアクティブなプログラムと情報を保存するために使用されるコンピューターのマザーボードのチップを指します。これはこの用語の最も典型的な使用ですが、コンピューターにはRAMメモリ以外のメモリサブセットがあります。ダイナミックビデオメモリテクノロジーは、ゲームやその他のグラフィカルアプリケーションのグラフィカルな画像情報を保存するビデオメモリと呼ばれる重要なサブセットまたはRAMのタイプのタイプです。
通常のコンピューターシステムでは、マザーボードのRAMとコンピューターのビデオカードに保存されているビデオメモリは、2つの別々の分離されたサブシステムです。言い換えれば、あるタイプのメモリは、他のメモリから利用可能なストレージスペースを「借用」することはできません。それらは交換可能ではありません。これにより、ストレスが軽減されますオペレーティングシステム - いつでも利用可能なRAMメモリとビデオメモリの量を常に知っていますが、プログラムがシステムが合計でサポートするよりも多くのビデオメモリを要求すると機能を遅くすることができます。
ダイナミックビデオメモリテクノロジーは、RAMとビデオメモリ間の境界線を曖昧にすることにより、この制限を廃止します。動的なビデオメモリテクノロジーを使用しているシステムでは、コンピューターはビデオ使用のためにシステムのRAMメモリの一部を再配置することを決定できます。これにより、グラフィカルな集中的なプログラムとゲームによって提示されるハードルが克服され、コンピューターが予期しない状況のために追加のビデオメモリの準備が整った準備ができています。追加のビデオメモリが必要になったら、ダイナミックビデオメモリテクノロジーがメモリをRAMに戻すだけで、コンピューターのハードウェアリソースをデフォルトに戻します。
ビデオの割り当ての分割元のビデオメモリとRAMの間の情報は、すべての情報がビデオメモリにのみ適合できるかのように、システムが効率的に実行されるのを防ぐことができます。コンピューター上のプロセッサは、メモリのサブシステムに特定の情報が含まれているものを覚えておくために一生懸命働かなければなりません。これにより、システムのオーバーヘッドが増加し、ハードウェアの激しいストレスの期間中に潜在的な遅延に貢献します。
潜在的なビデオメモリとして使用するために割り当てられたRAMの量は、コンピューターのBIOSを介して変更できます。これにより、エンドユーザーは、追加のビデオパフォーマンスと引き換えに「犠牲」することをいとわないRAMの量を決定できます。動的なビデオメモリテクノロジーの無効化は、許可されたRAMの量をゼロに設定するだけの問題です。