ゲームの著作権侵害とは何ですか?
ゲーム著作権侵害は、ゲームの開発者およびゲームの著作権の所有者からの許可なしに、コンピューターまたはコンソールゲームのコピーを作成および配布するアクティビティです。ゲーム著作権侵害の割合に関する推定値はさまざまで、一部の企業は90%に高いと主張していますが、他の企業はより保守的な数を持っています。ゲームの著作権侵害に関する懸念により、企業はさまざまなテクニックを使用して、製品のバージョンを無料で利用できるようにすることから、複雑なプロセスを使用して製品を使用したときに検証することに至るまで、さまざまなテクニックを使用するようになりました。一部の人々は利益のためにそれを行い、それらをコピーして販売する目的でゲームの合法的なバージョンを購入します。一部のゲームパイレーツは、多数のゲームを搭載したハードドライブまたはディスクを販売しているため、人々は海賊版ゲームの大規模なパッケージを購入できます。他の人は、彼らがお金を節約できるように、または彼らがそれを認識していないために友人のためにゲームをコピーして配布します彼らがしていることは著作権侵害と見なされます。たとえば、ゲームが5つのコピーをインストールすることを可能にし、誰かが4人の友人にコピーを渡して順番に渡すことができる場合、元の購入者は正当なバージョンを配ることでゲームの著作権侵害に貢献していたでしょう。
著作権所有者は、ゲームから得た利益を奪うため、ゲームの著作権著作権に不満を抱いています。消費者が合法的に無料で入手できるゲームのコピーを販売したり、消費者がコンピューターやゲームシステムを損なうマルウェアをロードした海賊版コピーを取得する可能性があるため、ゲームの著作権侵害にも影響を与える可能性があります。著作権侵害がより洗練されるため、多くのゲーム会社にとって安全性の懸念が重要な問題になっています。
ゲームの著作権侵害を防ぐためのいくつかの手段には、ユーザーが必要とするレジストリキーの使用が含まれます消費者が本物の製品を購入していることを保証できるように、複製できない認定の使用とともに、製品をロードするときに製品を検証するために使用します。企業はまた、製品の自動更新を提供するなどのテクニックを使用しています。これは、パイレーツバージョンのゲームでプレイしているユーザーにフラグを立て、試用版のコピーまたはコピーをリリースして、コピーを海賊版にする必要なく無料でゲームを試すことができます。
人々は、著作権侵害法の下でのゲーム著作権侵害で起訴される可能性があります。著作権侵害の範囲に応じて、人々は罰金や刑務所の騎兵の時間に直面することができます。合法として宣伝されているゲームを購入した人など、知らずに海賊版ゲームを使用する人は、購入が誠実に行われたことを証明できる限り、一般的にペナルティに直面しません。