Wat is gamepiraterij?
Spelpiraterij is een activiteit waarbij mensen kopieën maken en distribueren van een computer- of consolegame zonder toestemming van de ontwikkelaar en eigenaar van het auteursrecht van de game. Schattingen over de snelheid van spelpiraterij variëren, waarbij sommige bedrijven een snelheid van 90% claimen, terwijl andere meer conservatieve cijfers hebben. Bezorgdheid over spelpiraterij heeft ertoe geleid dat bedrijven verschillende technieken gebruiken om piraterij te ondermijnen, variërend van het gratis beschikbaar stellen van versies van hun producten tot complexe processen om hun producten te valideren wanneer mensen ze gebruiken.
Mensen begaan spelpiraterij om een aantal redenen. Sommige mensen doen het met winstoogmerk en kopen legitieme versies van games om ze te kopiëren en verkopen. Sommige gamepiraten verkopen harde schijven of schijven vol met talloze games, zodat mensen een groot pakket piraterijspellen kunnen kopen. Andere mensen kopiëren en verspreiden spellen voor vrienden, zodat ze geld kunnen besparen, of omdat ze zich niet realiseren dat wat ze doen als piraterij wordt beschouwd. Als een spel bijvoorbeeld toestaat dat vijf exemplaren worden geïnstalleerd en iemand kopieën doorgeeft aan vier vrienden en deze op zijn beurt doorgeeft, zou de oorspronkelijke koper hebben bijgedragen aan gamepiraterij door de legitieme versies uit te delen.
Houders van auteursrechten zijn gefrustreerd door gamepiraterij omdat het hen berooft van de winst die ze mogelijk met het spel hebben gemaakt. Bedrijven die hun games gratis uitbrengen, kunnen ook last hebben van gamepiraterij, omdat consumenten illegale kopieën van games kunnen worden verkocht die legaal gratis kunnen worden verkregen, of consumenten kunnen een illegale kopie krijgen die is geladen met malware die hun computer kan beschadigen of spelsysteem. Veiligheidsoverwegingen zijn voor veel gamebedrijven een belangrijk probleem geworden omdat piraterij steeds geavanceerder wordt.
Sommige maatregelen om piraterij van games te voorkomen, zijn onder meer het gebruik van registersleutels die gebruikers moeten gebruiken om producten te valideren wanneer ze worden geladen, en het gebruik van certificeringen die niet kunnen worden gedupliceerd, zodat consumenten er zeker van kunnen zijn dat ze een echt product kopen. Bedrijven hebben ook technieken gebruikt zoals het aanbieden van automatische updates voor hun producten die gebruikers markeren die met een illegale versie van een game spelen en proefkopieën of kopieën met beperkte functionaliteit vrijgeven, zodat mensen gratis games kunnen uitproberen zonder kopieën van piraten te hoeven maken.
Mensen kunnen worden vervolgd wegens gamepiraterij onder inbreuk op auteursrechten. Afhankelijk van de omvang van de piraterij kunnen mensen boetes en gevangenisstraf krijgen voor piraterijspellen. Mensen die onbewust illegale spellen gebruiken, zoals iemand die een spel heeft gekocht dat als legitiem is geadverteerd, zullen over het algemeen geen boetes oplopen zolang ze kunnen aantonen dat de aankoop te goeder trouw is gedaan.