Fulcrumとは何ですか?
支点、またはピボットポイントは、レバーが回転する領域です。 レバーとは、一方の端に力を加えたり、重量を維持したりするために使用される硬い長さの素材(または棒)で、他方の端に圧力がかけられます。 言い換えると、バーまたはハンドルの一端に力が加えられると、3番目のポイント、つまり支点がオンになり、レバーの2番目のポイントで力または重量が管理されます。
レバーとそれに付随するピボットポイントの良い例は、子供のシーソーです。 参加者が座っているシーソーの両端は、ポイント1および2と見なされます。 支点は、レバーがバランスする中央の領域です。 1人の参加者が体重を押すと、中央のピボットポイントがレバーの2番目のポイントの動きをサポートします。
クラス1のレバーであるシーソーの例では、重量は通常レバーの中央に配置されるため、ピボットポイントによってほぼ均等に分散されます。 言い換えれば、支点は、一端に加えられる力、または入力の力と、結果として生じる力、または出力の負荷の間にあります。 ただし、これはレバーと支点の関係に常に当てはまるわけではありません。
たとえば、2番目のクラスのレバーでは、入力エフォートの位置はバーの一端にあり、ピボットポイントはバーの他端にあり、出力荷重はこれら2つの力の間にあります。 2番目のクラスのレバーの良い例は、支点が一端にあり、レバーにかかる力が人間が上下にジャンプすることで発生するため、ボードの一端が跳ねるダイビングボードです。
3番目のクラスのレバーでは、出力負荷が一方の端にあり、支点がもう一方の端にあり、入力の力または力がこれら2つの間のある点にあります。 ほうきと野球のバットは、ピボットポイントの反対側の端で出力荷重(掃引または打撃)が発生し、力が中央に配置される第3クラスのレバーの良い例です。
レバーとそれに付随する支点は、6つの単純な機械の1つと見なされます。 この力の制御の背後にある考え方はレバレッジと呼ばれ、これはニュートンの運動の法則に起因します。